C语言文件操作

发布于:2024-03-28 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

      在C语言中不知道大家是否在意这样的一个问题,无论是什么数据在程序运行结束之后就自动删除了,我们有什么办法可以将这些数据保存在一个地方是的即使程序结束之后也可以使用之前的信息。在c语言中我们的确有这种方法可以将信息进行储存不会随着程序的结束而删除,这种方法称之为文件。

     接下来我们就来介绍一下文件的使用方法:

     文件也分为两种:文本文件和二进制文件。

      我们可以直接读懂的是文本文件,对于二进制文件我们必须通过一些特殊的方法才可以看懂二进制文件,在本篇文件中我们主要介绍文本文件。

      在这之前我们还需要了解一些相关知识才能够理解文件操作。

 ⽂件名 ⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。

          ⽂件名包含3部分:⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀 例如: c:\code\test.txt 为了⽅便起⻅,⽂件标识常被称为⽂件名。

文件的操作和打开:

    1,流和标准流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。

C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。         

   2,标准流

那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?

那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:

• stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。 • stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。

• stderr - 标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。 这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。

stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为⽂件指针。

C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。

    文件指针:

           缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。 每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名 字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。

           这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系 统声明的,取名 FILE.

文件的打开和关闭:

⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。

在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了 指针和⽂件的关系。

ANSI C 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。

      接下来我们来介绍一下文件打开的模式:

            1."r" 模式:

              1.1 打开文件进行“只读”操作,即只能从文件读取内容。

              1.2 若欲操作的文件不存在,则打开失败。

              1.3 成功打开文件时,文件指针位于文件开头。

              1.4 打开文件后,不会清空文件内原有内容。

              1.5 可从文件中任意位置读取内容。

       2."w" 模式:

              2.1 打开文件进行“只写”操作,即只能向文件写入内容。

              2.2 若欲操作的文件不存在,则新建文件。

              2.3 成功打开文件时,文件指针位于文件开头。

              2.4 打开文件后,会清空文件内原有的内容。

              2.5 可向文件中任意位置写入内容,且进行写入操作时,会覆盖原有位置的内容。

       3."a" 模式:

              3.1 打开文件进行“追加”操作,即只能向文件写入内容。

              3.2 若欲操作的文件不存在,则新建文件。

              3.3 成功打开文件时,文件指针位于文件结尾。

              3.4 打开文件后,不会清空文件内原有内容。

              3.5 只能向文件末尾追加(写)内容。

       4."r+"模式:

              4.1 打开文件进行“读写”操作,即既可读取,又可写入。

              4.2 若欲操作的文件不存在,则打开失败。

              4.3 成功打开文件时,文件指针位于文件开头。

              4.4 打开文件后,不会清空文件内原有内容。

              4.5 无论是读取内容还是写入内容,都可在文件中任意位置进行,且进行写入操作时,会覆盖原有位置的内容。

       5."w+"模式:

              5.1 打开文件进行“读写”操作,即既可读取,又可写入。

              5.2 若欲操作的文件不存在,则新建文件。

              5.3 成功打开文件时,文件指针位于文件开头。

              5.4 打开文件后,会清空文件内原有的内容。

              5.5 无论是读取内容还是写入内容,都可在文件中任意位置进行,且进行写入操作时,会覆盖原有位置的内容。

       6."a+"模式:

              6.1 打开文件进行“读写”操作,即既可读取,又可写入。

              6.2 若欲操作的文件不存在,则新建文件。

              6.3 成功打开文件时,文件指针位于文件结尾。

              6.4 打开文件后,不会清空文件内原有内容。

              6.5 读取内容时,可以在任意位置进行,但写入内容时,只会追加在文件尾部。

       文件的顺序读写:

fgetc 字符输⼊函数 所有输⼊流
fputc 字符输出函数 所有输出流
fgets ⽂本⾏输⼊函数 所有输⼊流
fputs ⽂本⾏输出函数 所有输出流
fscanf 格式化输⼊函数 所有输⼊流
fprintf 格式化输出函数 所有输出流
fread ⼆进制输⼊ ⽂件
fwrite ⼆进制输出 ⽂件

    文件的随机读写:

   在这里我们接受三个函数分别是:

fseek:可以在文件中任意选择光标位置进行访问。

ftell:返回文件相当于起始位置的偏移量。

rewind: 将贯标返回起始位置。

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