【C++学习】C++11新特性(第一节)

发布于:2024-04-14 ⋅ 阅读:(142) ⋅ 点赞:(0)

在这里插入图片描述

一.文章前言

C++11文档链接:link

2011年之前,C++98(C++03)称为C++11之前的最新C++标准名称。相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,C++11的新特性将会分为三个文章进行讲解,这是第一节。

二.C++11新特性

一.统一的列表初始化

  • 在C++98中,标准允许使用花括号{ }对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。比如下面的代码:
struct person
{
	int _id;
    string _name;
};
int main()
{
	person p = { 21314341,"张三"};
	int arr[] = { 1,2,3,4 };

	return 0;
}
  • C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。例如下面的代码:
struct person
{
	int _id;
	string _name;
};
int main()
{
	//int _a = 1;
	int _a{ 1 };  //用1初始化_a变量
	double _d{ 1.0 };

	person s{ 12345,"李四" };
	int arr[]{ 1,2,3,4 };

	return 0;
}
  • C++11中列表初始化也可以适用于new表达式中
int main()
{
	int* p = new int[4] {1, 2, 3, 4};

	return 0;
}
  • 创建对象时也可以使用列表初始化方式调用构造函数初始化
struct Date
{
	Date(int year,int month,int day)
		:_year(year)
		,_month(month)
		,_day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	//C++98支持的调用构造函数初始化
	Date d1(2024, 4, 6);

	//C++11,这里也会调用构造函数
	Date d{ 2024,4,6 };
	Date d ={ 2024,4,6 };

	map<string, string> m{ {"string","字符串"},{"world","世界"} };
	set<int> s{ 1,2,5,3 };

	return 0;
}

二.std::initializer_list

initializer_list 文档:链接: link

int main()
{
	auto il = { 10, 20, 30 }; 
	cout << typeid(il).name() << endl;

	//运行结果:class std::initializer_list<int>
	return 0;
}
int main()
{
	auto il1 = { 10, 20, 30 };
	initializer_list<int> il2 = { 10,20,30 };
	cout << sizeof(il1) << endl;
	cout << sizeof(il2) << endl;
	
	//运行结果
	// 8
	// 8
	return 0;
}

根据文档以及上面的代码可以理解为:
initializer_list 类似于一个容器,但是它不存储数据,{10,20,30}这个数组被放到了常量区,然后initializer_list里面有两个指针,一个指向数组起始位置,一个指向数组的最后。
代码调试验证:
在这里插入图片描述
initializer_list有相关接口:
以代码的形式讲解:

int main()
{
	auto il1 = { 10, 20, 30 };
	initializer_list<int> il2 = { 10,20,30 };

	cout << &il2 << endl;
	cout << il2.begin() << endl;   //返回指向的数组的第一个元素的指针
	cout << il2.end() << endl;     //返回指向的数组的最后一个元素的下一个元素的指针
	cout << il2.size() << endl;     //求指向的数组的大小
	
	//运行结果:
	//0053FBC4  
	//0053FBB0
	//0053FBBC
	//3
	return 0;
}

从上面的运行结果来看, il2.begin() 返回的地址是被指向数组的起始位置,( {10,20,30}是才能放在常量区的,取不到地址的,这里取的地址是被拷贝到栈上的数组的地址)
std::initializer_list使用场景:

std::initializer_list一般是作为构造函数参数,C++11对STL中的不少容器就增加std::initializer_list作为参数的构造函数(如下图),例如vector,map,list,set等这样初始化容器对象就更方便了。也可以作为operator=的参数,这样就可以用大括号赋值。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

例如以下代码:

int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };   //大括号进行初始化
	v = { 8,13,1 };               //大括号赋值

	//下面详解这一个怎么初始化的
	map<string, string> dict = {{"string", "字符串"}};

	return 0;
}
//下面详解详解{"string", "字符串"}怎么初始化dict的
	map<string, string> dict = {{"string", "字符串"}};

	//{"string", "字符串"}-->pair<const char*,const char*>
	//但是map里面存储的键值对类型为pair<const key,T>
	//那么pair<const char*, const char* >是怎么转换为pair<const key,T>的呢?
	//这里是借助的pair的一个拷贝构造,pair的拷贝构造利用了模板
	//pair的拷贝构造:template<class U, class V> 
	//              pair (constpair<U,V>& pr);
	//先利用pair的拷贝构造将pair<const char*, const char* >转换为pair<const string,string>
	//然后再利用initializer_list 去构造初始化dict

三.声明

c++11提供了多种简化声明的方式,尤其是在使用模板时。

  1. auto
    在C++98中auto是一个存储类型的说明符,表明变量是局部自动存储类型,但是局部域中定义局部的变量默认就是自动存储类型,所以auto就没什么价值了。C++11中废弃auto原来的用法,将其用于实现自动类型推断。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初始化值的类型。

例子:

int main()
{
	int _a = 10;
	auto p = &_a;
	cout << typeid(p).name() << endl;  
	//运行结果:
	//int *

	map<string, int> mapcount;
	string arr[] = { "apple","string","right","left","apple","right","right","left" };
	for (auto& e : arr)   //自动识别e的类型为pair<string,int>
	{
		mapcount[e]++;
	}

	//map<string, int>::iterator it = mapcount.begin();
	auto it = mapcount.begin();     
	while (it != mapcount.end())
	{
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		++it;
	}

	return 0;
}

注意:不建议用auto去做返回值,因为有弊端,例如下面这种场景:

auto func()
{
	int ret = 10;

	return ret;
}
auto func2()
{
	auto ret = func();

	return ret;
}

auto func3()
{
	auto ret = func2();

	return ret;
}
auto func1()
{
	auto ret = func3();

	return ret;
}
/当我们想要知道func1中ret的类型时,还要去看func3的返回值,func3的返回值也是auto,又得去看func2的,如果一个项里面函数特别多时,则就会很麻烦。

四.decltype关键字

关键字decltype将变量的类型声明为表达式指定的类型。

举个例子:

int main()
{
	int _a = 10;
	decltype(_a) y;    //用 _a 声明的类型为 y 的类型
	cout << typeid(y).name() << endl;
	//运行结果
	//  int

	return 0;
}

使用场景:需要定义一个变量(对象等),但是需要根据另一个变量或则对象的类型来定义时,可以使用关键字decltype。
例如:

template<class T1,class T2>
void func(const T1 x, const T2 y)
{
	decltype(x * y) ret;
	ret = x * y;

	cout << ret << endl;
}

五.nullptr

由于C++中NULL被定义成字面量0,这样就可能回带来一些问题,因为0既能指针常量,又能表示整形常量。所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11中新增了nullptr,用于表示空指针。

六.新增加容器—静态数组array、forward_list以及unordered系列

如图:圈出来的四个容器为新增
在这里插入图片描述

6.1unordered_map与unoredered_set

unordered_map与unoredered_set的使用与相关接口以及模拟实现在上篇文章已经讲过,这里就不做详解(文章链接link

6.2array

array文档链接link

在这里插入图片描述

array是一个静态数组,大小为N,数据存储类型为T。
array的相关接口:

函数名 作用
size 返回数组中元素的个数
empty 判断是否为空
front 返回第一个元素
[ ] 下标随机访问
back 返回最后一个元素
data 返回指向第一个元素的指针
at(size_t i) 返回数组中下标为i的元素的引用

演示代码:

C++11 array(静态数组)
int main()
{
	array<int, 10> arr;
	vector<int> v = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		arr.at(i) = v[i];
	}
	for (auto e : arr)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << arr.size() << endl;
	cout << arr.back() << endl;
	cout << arr.front() << endl;

	int* p = arr.data();
	cout << *p << endl;

//运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 -858993460
10
-858993460
1
1
	return 0;
}

当数组没有初始化完时,剩余的没有被处理,为随机值。
array所支持的接口,vector基本上都能支持,并且vector容器使用比array更方便,接口也更多,所以容器array的出现,感觉多此一举。

6.3 forward_list(单链表)

forward_list 文档链接link

文档总结:forward_list是一个单链表,节点里面只有一个指向下一个节点的指针和一个存储数据的变量,因为它不方便找前一个,所以不支持当前位置插入与删除,只支持在当前位置的下一个节点后面插入,删除当前位置的下一个节点,但是支持头插头删(效率高),不支持尾删(因为要遍历找尾,效率低)。

代码演示:

//forward_list(单链表)
int main()
{
	forward_list<int> flist;
	flist.push_front(1);
	flist.push_front(3);   //头插
	flist.push_front(2);
	for (auto e : flist)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	flist.insert_after(flist.begin(), 1000);   //在第一个位置的后面插入1000
	flist.insert_after(flist.begin(),100);     //在第一个位置的后面插入100
	flist.erase_after(flist.begin());     //删除第一个位置的后面的一个元素100
	flist.sort();              //排序接口
	for (auto e : flist)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}
//运行结果:
2 3 1
1 2 3 1000

🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵
本章节完~ 后续的关于C++11的新特性在下篇


网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到