【线程池】线程池抛出异常和打印栈帧信息
【一】模拟线程池抛异常
(1)模拟案例
在实际开发中,我们常常会用到线程池,但任务一旦提交到线程池之后,如果发生异常之后,怎么处理? 怎么获取到异常信息?我们知道了线程池的提交方式:submit和execute的区别,接下来分别使用他们执行带有异常的任务!看结果是怎么样的!
先用伪代码模拟一下线程池抛异常的场景:
public class ThreadPoolException {
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程池
ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(1);
//当线程池抛出异常后 submit无提示,其他线程继续执行
executorService.submit(new task());
//当线程池抛出异常后 execute抛出异常,其他线程继续执行新任务
executorService.execute(new task());
}
}
//任务类
class task implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("进入了task方法!!!");
int i=1/0;
}
}
(2)运行结果
可以看到:submit不打印异常信息,而execute则会打印异常信息!submit的方式不打印异常信息,显然在生产中,是不可行的,因为我们无法保证线程中的任务永不异常,而如果使用submit的方式出现了异常,直接如上写法,我们将无法获取到异常信息,做出对应的判断和处理,所以下一步需要知道如何获取线程池抛出的异常!
(3)submit()如何获取异常信息
submit()想要获取异常信息就必须使用get()方法!!
//当线程池抛出异常后 submit无提示,其他线程继续执行
Future<?> submit = executorService.submit(new task());
submit.get();
【二】如何获取和处理异常
(1)方案一:使用 try -catch
public class ThreadPoolException {
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
//当线程池抛出异常后 submit无提示,其他线程继续执行
executorService.submit(new task());
//当线程池抛出异常后 execute抛出异常,其他线程继续执行新任务
executorService.execute(new task());
}
}
// 任务类
class task implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("进入了task方法!!!");
int i = 1 / 0;
} catch (Exception e) {
System.out.println("使用了try -catch 捕获异常" + e);
}
}
}
打印结果:
可以看到 submit 和 execute都清晰易懂的捕获到了异常,可以知道我们的任务出现了问题,而不是消失的无影无踪。
(2)方案二:使用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler方法捕获异常
方案一中,每一个任务都要加一个try-catch 实在是太麻烦了,而且代码也不好看,那么这样想的话,可以用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler方法捕获异常
UncaughtExceptionHandler 是Thread类一个内部类,也是一个函数式接口。
内部的uncaughtException是一个处理线程内发生的异常的方法,参数为线程对象t和异常对象e。
应用在线程池中如下所示:重写它的线程工厂方法,在线程工厂创建线程的时候,都赋予UncaughtExceptionHandler处理器对象。
public class ThreadPoolException {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//1.实现一个自己的线程池工厂
ThreadFactory factory = (Runnable r) -> {
//创建一个线程
Thread t = new Thread(r);
//给创建的线程设置UncaughtExceptionHandler对象 里面实现异常的默认逻辑
t.setDefaultUncaughtExceptionHandler((Thread thread1, Throwable e) -> {
System.out.println("线程工厂设置的exceptionHandler" + e.getMessage());
});
return t;
};
//2.创建一个自己定义的线程池,使用自己定义的线程工厂
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
1,
1,
0,
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue(10),
factory);
// submit无提示
executorService.submit(new task());
Thread.sleep(1000);
System.out.println("==================为检验打印结果,1秒后执行execute方法");
// execute 方法被线程工厂factory 的UncaughtExceptionHandler捕捉到异常
executorService.execute(new task());
}
}
class task implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("进入了task方法!!!");
int i = 1 / 0;
}
}
打印结果如下:
根据打印结果我们看到,execute方法被线程工厂factory中设置的 UncaughtExceptionHandler捕捉到异常,而submit方法却没有任何反应!说明UncaughtExceptionHandler在submit中并没有被调用。这是为什么呢?
在日常使用中,我们知道,execute和submit最大的区别就是execute没有返回值,submit有返回值。submit返回的是一个future ,可以通过这个future取到线程执行的结果或者异常信息。
Future<?> submit = executorService.submit(new task());
//打印异常结果
System.out.println(submit.get());
从结果看出:submit并不是丢失了异常,使用future.get()还是有异常打印的!!那为什么线程工厂factory 的UncaughtExceptionHandler没有打印异常呢?猜测是submit方法内部已经捕获了异常, 只是没有打印出来,也因为异常已经被捕获,因此jvm也就不会去调用Thread的UncaughtExceptionHandler去处理异常。
接下来,验证猜想:
首先看一下submit和execute的源码:
submit源码在底层还是调用的execute方法,只不过多一层Future封装,并返回了这个Future,这也解释了为什么submit会有返回值
//submit()方法
public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
//execute内部执行这个对象内部的逻辑,然后将结果或者异常 set到这个ftask里面
RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
// 执行execute方法
execute(ftask);
//返回这个ftask
return ftask;
}
可以看到submit也是调用的execute,在execute方法中,我们的任务被提交到了addWorker(command, true) ,然后为每一个任务创建一个Worker去处理这个线程,这个Worker也是一个线程,执行任务时调用的就是Worker的run方法!run方法内部又调用了runworker方法!如下所示:
public void run() {
runWorker(this);
}
final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
w.unlock(); // allow interrupts
boolean completedAbruptly = true;
try {
//这里就是线程可以重用的原因,循环+条件判断,不断从队列中取任务
//还有一个问题就是非核心线程的超时删除是怎么解决的
//主要就是getTask方法()见下文③
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
w.lock();
if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
(Thread.interrupted() &&
runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
!wt.isInterrupted())
wt.interrupt();
try {
beforeExecute(wt, task);
Throwable thrown = null;
try {
//执行线程
task.run();
//异常处理
} catch (RuntimeException x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Error x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Throwable x) {
thrown = x; throw new Error(x);
} finally {
//execute的方式可以重写此方法处理异常
afterExecute(task, thrown);
}
} finally {
task = null;
w.completedTasks++;
w.unlock();
}
}
//出现异常时completedAbruptly不会被修改为false
completedAbruptly = false;
} finally {
//如果如果completedAbruptly值为true,则出现异常,则添加新的Worker处理后边的线程
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}
核心就在 task.run(); 这个方法里面了, 期间如果发生异常会被抛出。
(1)如果用execute提交的任务,会被封装成了一个runable任务,然后进去 再被封装成一个worker,最后在worker的run方法里面调用runWoker方法, runWoker方法里面执行任务任务,如果任务出现异常,用try-catch捕获异常往外面抛,我们在最外层使用try-catch捕获到了 runWoker方法中抛出的异常。因此我们在execute中看到了我们的任务的异常信息。
(2)那么为什么submit没有异常信息呢? 因为submit是将任务封装成了一个futureTask ,
然后这个futureTask被封装成worker,在woker的run方法里面,最终调用的是futureTask的run方法, 猜测里面是直接吞掉了异常,并没有抛出异常,因此在worker的runWorker方法里面无法捕获到异常。
下面来看一下futureTask的run方法,果不其然,在try-catch中吞掉了异常,将异常放到了 setException(ex);里面
public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
//在此方法中设置了异常信息
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
//省略下文
。。。。。。
setException(ex)方法如下:将异常对象赋予outcome
protected void setException(Throwable t) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
//将异常对象赋予outcome,记住这个outcome,
outcome = t;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
finishCompletion();
}
}
将异常对象赋予outcome有什么用呢?这个outcome是什么呢?当我们使用submit返回Future对象,并使用Future.get()时, 会调用内部的report方法!
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
//注意这个方法
return report(s);
}
reoport里面实际上返回的是outcome ,刚好之前的异常就set到了这个outcome里面
private V report(int s) throws ExecutionException {
//设置`outcome`
Object x = outcome;
if (s == NORMAL)
//返回`outcome`
return (V)x;
if (s >= CANCELLED)
throw new CancellationException();
throw new ExecutionException((Throwable)x);
}
因此,在用submit提交的时候,runable对象被封装成了future ,future 里面的 run方法在处理异常时, try-catch了所有的异常,通过setException(ex);方法设置到了变量outcome里面, 可以通过future.get获取到outcome。
所以在submit提交的时候,里面发生了异常, 是不会有任何抛出信息的。而通过future.get()可以获取到submit抛出的异常!在submit里面,除了从返回结果里面取到异常之外, 没有其他方法。因此,在不需要返回结果的情况下,最好用execute ,这样就算没有写try-catch,疏漏了异常捕捉,也不至于丢掉异常信息。
(3)方案三:重写afterExecute进行异常处理
通过上述源码分析,在excute的方法里面,可以通过重写afterExecute进行异常处理,但是注意! 这个也只适用于excute提交(submit的方式比较麻烦,下面说),因为submit的task.run里面把异常吞了,根本不会跑出来异常,因此也不会有异常进入到afterExecute里面。
在runWorker里面,调用task.run之后,会调用线程池的 afterExecute(task, thrown) 方法
final void runWorker(Worker w) {
//当前线程
Thread wt = Thread.currentThread();
//我们的提交的任务
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
w.unlock(); // allow interrupts
boolean completedAbruptly = true;
try {
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
w.lock();
if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
(Thread.interrupted() &&
runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
!wt.isInterrupted())
wt.interrupt();
try {
beforeExecute(wt, task);
Throwable thrown = null;
try {
//直接就调用了task的run方法
task.run(); //如果是futuretask的run,里面是吞掉了异常,不会有异常抛出,
// 因此Throwable thrown = null; 也不会进入到catch里面
} catch (RuntimeException x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Error x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Throwable x) {
thrown = x; throw new Error(x);
} finally {
//调用线程池的afterExecute方法 传入了task和异常
afterExecute(task, thrown);
}
} finally {
task = null;
w.completedTasks++;
w.unlock();
}
}
completedAbruptly = false;
} finally {
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}
重写afterExecute处理execute提交的异常
public class ThreadPoolException3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//1.创建一个自己定义的线程池
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
2,
3,
0,
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue(10)
) {
//重写afterExecute方法
@Override
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
System.out.println("afterExecute里面获取到异常信息,处理异常" + t.getMessage());
}
};
//当线程池抛出异常后 execute
executorService.execute(new task());
}
}
class task3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("进入了task方法!!!");
int i = 1 / 0;
}
}
执行结果:我们可以在afterExecute方法内部对异常进行处理
如果要用这个afterExecute处理submit提交的异常, 要额外处理。判断Throwable是否是FutureTask,如果是代表是submit提交的异常,代码如下:
public class ThreadPoolException3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//1.创建一个自己定义的线程池
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
2,
3,
0,
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue(10)
) {
//重写afterExecute方法
@Override
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
//这个是excute提交的时候
if (t != null) {
System.out.println("afterExecute里面获取到excute提交的异常信息,处理异常" + t.getMessage());
}
//如果r的实际类型是FutureTask 那么是submit提交的,所以可以在里面get到异常
if (r instanceof FutureTask) {
try {
Future<?> future = (Future<?>) r;
//get获取异常
future.get();
} catch (Exception e) {
System.out.println("afterExecute里面获取到submit提交的异常信息,处理异常" + e);
}
}
}
};
//当线程池抛出异常后 execute
executorService.execute(new task());
//当线程池抛出异常后 submit
executorService.submit(new task());
}
}
class task3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("进入了task方法!!!");
int i = 1 / 0;
}
}
处理结果如下:
可以看到使用重写afterExecute这种方式,既可以处理execute抛出的异常,也可以处理submit抛出的异常
【三】线程池处理异常的逻辑分析
线程池中实际运行的是线程池自身的线程,只是在runWorker方法中调用了我们传递进入Runnable对象的run()方法,那么如果run()方法中出现异常了,那么要怎么处理?会不会将我们的线程池停掉?
我们先来看下runWorker()方法的具体逻辑:
final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
w.unlock(); // allow interrupts
boolean completedAbruptly = true;
try {
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
w.lock();
if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
(Thread.interrupted() &&
runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
!wt.isInterrupted())
wt.interrupt();
try {
beforeExecute(wt, task);
Throwable thrown = null;
try {
task.run();
} catch (RuntimeException x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Error x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Throwable x) {
thrown = x; throw new Error(x);
} finally {
afterExecute(task, thrown);
}
} finally {
task = null;
w.completedTasks++;
w.unlock();
}
}
completedAbruptly = false;
} finally {
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}
在代码中我们看到,在调用用户Runnable实例方法run()的时候,进行了try…catch…finally,但是在catch()中是直接将异常抛出了,也就是说并未在while循环内消化掉,而是抛出给外层,这时会将while循环终止掉,然后在外层的try…finally中并未捕获内部传出的异常,所以异常信息会继续往上抛出,我们来关注一下这两层try的finally代码块,内部的finally中执行了一个空的方法afterExecute(),这个方法是留给我们自定义线程池时使用的,和beforeExecute()方法一样,既然是空方法,那我们就先不用去看它了,来看下外层的finally代码块
private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
// 从runWorker方法中传过来的是true,所以这句目前版本中必定会被执行到
// 作用是将当前线程池中的有效线程数-1,意思也就是出现异常的线程会被从线程池中拿掉
// 为什么说是出现异常的线程会被拿掉呢?因为在try内部是一个while循环,除非关闭核心线程或运行中线程出现异常,否则不会执行到这里
if (completedAbruptly)
decrementWorkerCount();
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
// 更新完成的任务数,只要是被线程池线程执行过的,不管是否出现异常,都被认为是执行成功的任务
completedTaskCount += w.completedTasks;
// 将当前Worker线程从线程池中移除销毁
workers.remove(w);
} finally {
mainLock.unlock();
}
tryTerminate();
// 一系列判断,主要是判断是否符合给线程池创建新的线程
int c = ctl.get();
if (runStateLessThan(c, STOP)) {
if (!completedAbruptly) {
int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;
if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
min = 1;
if (workerCountOf(c) >= min)
return;
}
// 给线程池创建新的线程,core之所以传递false,是因为这里要防止创建失败
addWorker(null, false);
}
}
通过源码我们看到在处理任务的过程中,如果线程出现异常,则会将该线程从线程池中移除销毁,然后再新创建一个线程加入到线程池中,也就是说在任务发生异常的时候,会终结掉运行它的线程。
【四】发生异常后,打印栈帧信息的三种方式
在Java编程中,获取堆栈信息对于调试和故障排除非常重要。Java提供了多种方式来获取当前线程的堆栈信息,以便了解线程执行的情况。下面介绍几种常用的方法:
(1)使用Thread.currentThread().getStackTrace()
可以通过Thread类的currentThread()方法和getStackTrace()方法来获取当前线程的堆栈信息,示例代码如下:
StackTraceElement[] stackTraceElements = Thread.currentThread().getStackTrace();
for (StackTraceElement element : stackTraceElements) {
System.out.println(element.getClassName() + " -> " + element.getMethodName() + " : " + element.getLineNumber());
}
这段代码将打印当前线程的堆栈信息,包括类名、方法名和行号。
(2)使用Throwable对象的getStackTrace()
还可以通过创建一个Throwable对象,并调用其getStackTrace()方法来获取堆栈信息,示例代码如下:
Throwable t = new Throwable();
StackTraceElement[] stackTraceElements = t.getStackTrace();
for (StackTraceElement element : stackTraceElements) {
System.out.println(element.getClassName() + " -> " + element.getMethodName() + " : " + element.getLineNumber());
}
这种方式同样可以获取当前线程的堆栈信息,并输出类名、方法名和行号。
(3)使用ThreadMXBean
ThreadMXBean是Java Management Extensions (JMX) 中用于管理线程的接口,可以通过它来获取线程的详细信息,包括堆栈信息。示例代码如下:
ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(true, true);
for (ThreadInfo info : threadInfos) {
System.out.println(info.getThreadName());
StackTraceElement[] stackTraceElements = info.getStackTrace();
for (StackTraceElement element : stackTraceElements) {
System.out.println("\t" + element.getClassName() + " -> " + element.getMethodName() + " : " + element.getLineNumber());
}
}
通过ThreadMXBean可以获取所有线程的堆栈信息,并且输出更加详细的线程信息。
在实际开发中,获取堆栈信息通常用于记录错误日志、调试程序或监控线程执行情况。下面以记录错误日志为例,演示如何获取堆栈信息并结合实际应用场景:
javaCopy code
import java.io.FileWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.IOException;
public class StackTraceExample {
public static void main(String[] args) {
try {
// 模拟一个空指针异常
String str = null;
str.length();
} catch (Exception e) {
// 在错误日志中记录堆栈信息
logStackTrace(e);
}
}
public static void logStackTrace(Exception e) {
try (FileWriter fileWriter = new FileWriter("error.log");
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(fileWriter)) {
printWriter.println("发生异常:" + e.toString());
printWriter.println("堆栈信息:");
for (StackTraceElement element : e.getStackTrace()) {
printWriter.println(element.getClassName() + " -> " + element.getMethodName() + " : " + element.getLineNumber());
}
System.out.println("堆栈信息已记录到error.log文件中");
} catch (IOException ex) {
System.err.println("记录堆栈信息发生错误:" + ex.getMessage());
}
}
}
在上述示例中,我们模拟了一个空指针异常,并在logStackTrace()方法中捕获异常并记录堆栈信息到error.log文件中。通过调用e.getStackTrace()方法获取异常的堆栈信息,并逐行写入日志文件中,方便后续分析排错。 运行该示例代码后,如果发生空指针异常,将会在项目目录下生成一个error.log文件,记录异常信息和堆栈跟踪信息。 这样结合实际应用场景,我们可以更好地利用堆栈信息来帮助定位和解决程序中的问题,提高程序的健壮性和可维护性。
Thread.currentThread() 是一个静态方法,它可以返回当前正在执行的线程对象。在多线程编程中,每个线程都有自己的堆栈空间和执行流,Thread.currentThread() 方法可以让程序获取当前代码正在哪个线程中执行的信息。 具体来说,Thread.currentThread() 返回一个表示当前线程的 Thread 对象。通过这个对象,可以获取当前线程的一些属性,比如线程名称、线程优先级、线程状态等。另外,也可以通过当前线程对象来操作线程,比如暂停线程、恢复线程、中断线程等。 在多线程环境下,如果有多个线程同时在执行,不同线程调用 Thread.currentThread() 将会返回不同的 Thread 对象,因为每个线程都有自己的执行上下文。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 Thread.currentThread() 方法获取当前线程的名称并进行输出:
javaCopy code
public class CurrentThreadExample {
public static void main(String[] args) {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
String threadName = currentThread.getName();
System.out.println("当前线程的名称是:" + threadName);
}
}
在上面的示例中,Thread.currentThread() 方法返回当前线程对象,然后调用 getName() 方法获取当前线程的名称,最后输出当前线程的名称。这样就可以通过 Thread.currentThread() 方法方便地获取当前线程对象,以便对当前线程进行操作或获取相关信息。