Echarts简单的多表联动效果和添加水印和按钮切换数据效果

发布于:2024-04-19 ⋅ 阅读:(27) ⋅ 点赞:(0)

多表联动

多表联动效果指的是在多个表格之间建立一种交互关系,以便它们之间的操作或选择能够相互影响。通常情况下,多表联动效果可以通过以下方式之一实现:

  1. 数据关联: 当在一个表格中选择或操作某些数据时,另一个表格会根据这些选择或操作自动更新显示相关的数据。例如,如果在一个表格中选择了某个地区的销售数据,另一个表格会显示该地区的详细销售信息。

  2. 视觉联动: 当在一个表格中进行视觉操作(如缩放、平移等)时,另一个表格会以相同的方式进行相应的视觉变化。这种方式可以在多个表格之间保持一致的视觉效果,从而提供更好的用户体验。

多表联动效果通常用于数据分析、数据展示等场景,可以帮助用户更轻松地理解数据之间的关系,提高工作效率和数据分析的准确性。、

在这里我做了一个雷达图和饼图来进行联动效果(不会创Echarts的,可以去前面的文章)

一、雷达图和饼图

引入本地js

    <script src="/js/echarts.min.js" ></script>
    <script src="/js/echarts-wordcloud.min.js" ></script>

创建两个 div 元素用于显示图表

<div id="main" style="height: 600px;width: 600px;"></div>
<div id="main1" style="height: 600px;width: 600px;"></div>

初始化 echarts 实例,传入图表要绘制的 DOM 节点

var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'));
var myChart1 = echarts.init(document.getElementById('main1'));

定义一个数组存储宠物数据和当前数据索引currentIndex

            // 当前数据索引
            var currentIndex = 0;
            // 定义一个数组存储宠物数据
            var data=[
                ['火花',39,52,43,65,60,50],
                ['水蓝蓝',44,48,65,43,50,64],
                ['喵喵',45,49,49,45,65,65],
                ['炎兽',35,60,40,55,58,48],
                ['水神兽',50,45,55,40,48,62],
                ['土巨兽',60,50,70,35,52,55],
                ['风鸟',45,55,50,60,58,45],
                ['雷兽',55,40,65,45,48,60],
                ['冰龙',60,45,50,55,65,40]
            ];

 雷达图的配置项

 // 雷达图的配置项
                var option = {
                    tooltip: { show: true },
                    title: { text: '洛克王国宠物' }, // 设置标题
                    legend: { data: [currentPet] }, // 设置图例
                    radar: {
                        indicator: [
                            { name: '精力', max: 100 },
                            { name: '物攻', max: 100 },
                            { name: '物防', max: 100 },
                            { name: '速度', max: 100 },
                            { name: '魔攻', max: 100 },
                            { name: '魔抗', max: 100 }
                        ]
                    },
                    series: [
                        {
                            name: currentPet,
                            type: 'radar',
                            data: [{ 
                                value: data[currentIndex].slice(1) // 使用 slice 方法获取除宠物名称外的数据
                            }]
                        }
                    ]
                };
    

饼图的配置项

// 饼图的配置项
                var option1 = {
                    tooltip: { show: true },
                    title: { text: currentPet + '占比图' }, // 设置标题
                    legend: { data: ['精力', '物攻', '物防', '速度', '魔攻', '魔抗'] }, // 设置图例
                    series:[
                        {
                            name: currentPet,
                            type: 'pie',
                            radius: '50%', // 设置饼图半径
                            data: [
                                { value: data[currentIndex][1], name: '精力' },
                                { value: data[currentIndex][2], name: '物攻' },
                                { value: data[currentIndex][3], name: '物防' },
                                { value: data[currentIndex][4], name: '速度' },
                                { value: data[currentIndex][5], name: '魔攻' },
                                { value: data[currentIndex][6], name: '魔抗' }
                            ],
                            emphasis: {
                                itemStyle: {
                                    shadowBlur: 10,
                                    shadowOffsetX: 0,
                                    shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.5)'
                                }
                            }
                        }
                    ]
                };

二、 将两个图表实例连接起来,以实现联动效果

    // 设置第一个图表的配置选项并渲染
    myChart.setOption(option);
    // 设置第二个图表的配置选项并渲染
    myChart1.setOption(option1);
    // 将两个图表实例连接起来,以实现联动效果
    echarts.connect([myChart, myChart1]);

--联动效果--

三、制作一个按钮把数据循环显示,这样课更详细的显示效果

1、添加一个按钮,点击按钮可以切换数据

        <!-- 添加一个按钮,点击按钮可以切换数据 -->
        <button id="changeButton" onclick="changeData()">切换数据</button> 
    

2、切换数据的函数

            // 切换数据的函数
            function changeData() {
                currentIndex = (currentIndex + 1) % data.length; // 循环更新索引
                updateCharts(); // 更新图表
            }
    

3、用 updateCharts() 更新图表

4、更新按钮的文字为当前宠物的名称

                // 更新按钮的文字为当前宠物的名称
                document.getElementById("changeButton").innerText = "当前宠物:" + currentPet;
    

四、添加水印

1、设置效果

        var waterMarkText= '洛克王国';  //设置水印的字符
		var canvas = document.createElement('canvas');
		var ctx = canvas.getContext('2d');
		canvas.width = canvas.height = 100;
		ctx.textAlign = 'center';
		ctx.textBaseline = 'middle';
		ctx.globalAlpha = 0.08;
		ctx.font = '20px Microsoft Yahei';  //设置水印文字的字体
		ctx.translate(50, 50);  //设置水印文字的偏转值
		ctx.rotate(-Math.PI / 4);  //设置水印旋转的角度
		ctx.fillText(waterMarkText, 0, 1);  //设置填充水印

   2、调用修改为背景

                    //水印
                    backgroundColor:{
                    image:canvas,
                    },

五、完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>动态图</title>
    <script src="/js/echarts.min.js" ></script>
    <script src="/js/echarts-wordcloud.min.js" ></script>
</head>
<style>
    /* 添加自定义样式 */
    #changeButton {
        position: absolute; /* 设置按钮的定位方式为绝对定位 */
        top: 20px; /* 设置按钮距离页面顶部的距离 */
        right: 20px; /* 设置按钮距离页面右侧的距离 */
        z-index: 999; /* 设置按钮的层级,使其在最上层 */
    }
</style>
<body>
        <!-- 创建两个 div 元素用于显示图表 -->
        <div id="main" style="height: 600px;width: 600px;"></div>
        <div id="main1" style="height: 600px;width: 600px;"></div>
        <!-- 添加一个按钮,点击按钮可以切换数据 -->
        <button id="changeButton" onclick="changeData()">切换数据</button> 
    
        <script>
            // 初始化 echarts 实例,传入图表要绘制的 DOM 节点
            var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'));
            var myChart1 = echarts.init(document.getElementById('main1'));
            
        var waterMarkText= '洛克王国';  //设置水印的字符
		var canvas = document.createElement('canvas');
		var ctx = canvas.getContext('2d');
		canvas.width = canvas.height = 100;
		ctx.textAlign = 'center';
		ctx.textBaseline = 'middle';
		ctx.globalAlpha = 0.08;
		ctx.font = '20px Microsoft Yahei';  //设置水印文字的字体
		ctx.translate(50, 50);  //设置水印文字的偏转值
		ctx.rotate(-Math.PI / 4);  //设置水印旋转的角度
		ctx.fillText(waterMarkText, 0, 1);  //设置填充水印
        


            // 当前数据索引
            var currentIndex = 0;
            // 定义一个数组存储宠物数据
            var data=[
                ['火花',39,52,43,65,60,50],
                ['水蓝蓝',44,48,65,43,50,64],
                ['喵喵',45,49,49,45,65,65],
                ['炎兽',35,60,40,55,58,48],
                ['水神兽',50,45,55,40,48,62],
                ['土巨兽',60,50,70,35,52,55],
                ['风鸟',45,55,50,60,58,45],
                ['雷兽',55,40,65,45,48,60],
                ['冰龙',60,45,50,55,65,40]
            ];
    
            // 切换数据的函数
            function changeData() {
                currentIndex = (currentIndex + 1) % data.length; // 循环更新索引
                updateCharts(); // 更新图表
            }
    
            // 更新图表数据和显示
            function updateCharts() {
                var currentPet = data[currentIndex][0]; // 获取当前宠物的名称
                // 更新按钮的文字为当前宠物的名称
                document.getElementById("changeButton").innerText = "当前宠物:" + currentPet;
    
                // 雷达图的配置项
                var option = {
                    //水印
                    backgroundColor:{
                    image:canvas,
                    },
                    tooltip: { show: true },
                    title: { text: '洛克王国宠物' }, // 设置标题
                    legend: { data: [currentPet] }, // 设置图例
                    radar: {
                        indicator: [
                            { name: '精力', max: 100 },
                            { name: '物攻', max: 100 },
                            { name: '物防', max: 100 },
                            { name: '速度', max: 100 },
                            { name: '魔攻', max: 100 },
                            { name: '魔抗', max: 100 }
                        ]
                    },
                    series: [
                        {
                            name: currentPet,
                            type: 'radar',
                            data: [{ 
                                value: data[currentIndex].slice(1) // 使用 slice 方法获取除宠物名称外的数据
                            }]
                        }
                    ]
                };
    
                // 饼图的配置项
                var option1 = {
                    //水印
                    backgroundColor:{
                    image:canvas,
                    },
                    tooltip: { show: true },
                    title: { text: currentPet + '占比图' }, // 设置标题
                    legend: { data: ['精力', '物攻', '物防', '速度', '魔攻', '魔抗'] }, // 设置图例
                    series:[
                        {
                            name: currentPet,
                            type: 'pie',
                            radius: '50%', // 设置饼图半径
                            data: [
                                { value: data[currentIndex][1], name: '精力' },
                                { value: data[currentIndex][2], name: '物攻' },
                                { value: data[currentIndex][3], name: '物防' },
                                { value: data[currentIndex][4], name: '速度' },
                                { value: data[currentIndex][5], name: '魔攻' },
                                { value: data[currentIndex][6], name: '魔抗' }
                            ],
                            emphasis: {
                                itemStyle: {
                                    shadowBlur: 10,
                                    shadowOffsetX: 0,
                                    shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.5)'
                                }
                            }
                        }
                    ]
                };
                
    // 使用 setOption 方法分别设置雷达图和饼图的配置项

    // 设置第一个图表的配置选项并渲染
    myChart.setOption(option);
    // 设置第二个图表的配置选项并渲染
    myChart1.setOption(option1);
    // 将两个图表实例连接起来,以实现联动效果
    echarts.connect([myChart, myChart1]);

            }
            updateCharts(); // 初始化显示第一组数据
        </script>
</body>
</html>

六、显示效果(屏幕显示的效果不全,只能分开截屏,‘ 哭笑 ’)

七、可以点击按钮切换数据