HashMap和HashTable的区别是什么?
HashMap和HashTable在Java中都是用于存储键值对的数据结构,但它们在多个方面存在显著的差异。以下是它们之间的主要区别:
线程安全性:
- HashMap:不是线程安全的。多个线程可以同时访问和修改HashMap,但如果没有适当的同步措施,可能会导致数据不一致或竞争条件。
- HashTable:是线程安全的。它的方法都被同步(synchronized)了,可以在多线程环境中使用,但这可能会降低性能。
空键和空值:
- HashMap:允许使用空(null)键和空(null)值。这意味着可以将null作为键或值存储在HashMap中。
- HashTable:不允许使用空(null)键或空(null)值。如果尝试存储空(null)键或空(null)值,会抛出NullPointerException。
继承关系:
- HashMap:继承自AbstractMap类。
- HashTable:继承自Dictionary类(但值得注意的是,Dictionary类在Java中已被视为过时)。
hash值计算:
- HashMap:在存储元素时,会重新计算键的hash值。
- HashTable:直接使用键的hashCode。
遍历方式:
- HashMap和HashTable都使用了Iterator进行遍历,但HashTable还额外支持Enumeration遍历方式(这主要是出于历史原因)。
contains方法:
- HashMap:去掉了Hashtable的contains方法,改为了containsKey和containsValue。
- HashTable:保留了contains、containsValue以及containsKey三个方法。
数组初始化和扩容方式:
- HashMap:在JDK 1.8之后,如果未指定初始容量,则默认容量为16,且底层数组的容量必须为2的整数次幂。扩容时,容量会变为原来的2倍。
- HashTable:在不指定容量的情况下的默认容量为11;不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂;扩容时将容量变为原来的2倍加1。
性能和效率:
- 由于HashMap不进行同步,适用于单线程环境,因此在性能上通常比HashTable更高效。但在多线程环境下,如果不进行适当的同步,可能会遇到数据不一致的问题。
综上所述,HashMap和HashTable在多个方面都存在差异,选择哪一个取决于你的具体需求和使用场景。