- 操作系统:ubuntu22.04
- OpenCV版本:OpenCV4.9
- IDE:Visual Studio Code
- 编程语言:C++11
算法描述
将图像从NV12(YUV420p)颜色空间转换为BGR。
该函数将输入图像从NV12颜色空间转换为RGB。Y、U和V通道值的常规范围是0到255。
输出图像必须是8位无符号3通道图像(CV_8UC3)。
注意:
函数的文本ID是"org.opencv.imgproc.colorconvert.nv12tobgr"
函数原型
GMat cv::gapi::NV12toBGR 、
(
const GMat & src_y,
const GMat & src_uv
)
参数
- 参数src_y - 输入图像:8位无符号单通道图像(CV_8UC1)。
- 参数src_uv - 输入图像:8位无符号双通道图像(CV_8UC2)。
返回值:
返回一个新的 GMat 对象,表示从输入的 NV12 图像数据转换得到的 BGR 格式的图像数据。
使用场景
当你需要处理来自摄像头或其他影像设备的数据时,这些设备可能会输出 NV12 格式的图像数据。为了进行进一步的色彩处理或者显示,你可能需要将其转换为更常见的 BGR 格式。
代码示例
#include <opencv2/gapi.hpp>
#include <opencv2/gapi/core.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
int main()
{
// 假设我们有一个NV12格式的图像
int width = 640;
int height = 480;
// 创建NV12格式的数据(这里用随机数据填充以显示颜色变化)
std::vector<uchar> nv12_data((width * height * 3) / 2);
// 初始化Y平面
for (int i = 0; i < width * height; ++i) {
nv12_data[i] = rand() % 256; // Y plane
}
// 初始化UV平面
for (int i = 0; i < width * height / 2; ++i) {
nv12_data[width * height + i] = rand() % 256; // UV plane
}
// 定义Y平面和UV平面
cv::Mat y_plane(height, width, CV_8UC1, nv12_data.data());
cv::Mat uv_plane(height / 2, width / 2, CV_8UC2, nv12_data.data() + (width * height));
// 定义G-API图
cv::GMat in_y, in_uv;
auto out = cv::gapi::NV12toBGR(in_y, in_uv);
cv::GComputation comp(cv::GIn(in_y, in_uv), cv::GOut(out));
cv::Mat bgrImg;
try {
// 应用到输入图像并获取输出图像
comp.apply(cv::gin(y_plane, uv_plane), cv::gout(bgrImg),
cv::compile_args(cv::gapi::kernels()));
// 显示结果
cv::imshow("BGR image", bgrImg);
cv::waitKey();
}
catch(const cv::Exception& e) {
std::cerr << "OpenCV exception: " << e.what() << std::endl;
}
catch(const std::exception& e) {
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}