GoWeb开发

发布于:2025-05-09 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

学习目标:

本篇要达到的目的,能为后续复习提供极大便利。

(第3遍复习)

一、网络通信概述

(为本篇基础核心内容)

1、什么是网络通信?

网络通信是指不同设备(如计算机、手机、服务器等)通过计算机网络进行数据交换和信息传递的过程。其核心目标是实现设备之间的互联互通,让数据能够准确、高效地从发送端传输到接收端。

2、网络通信的核心组成部分

  1. 硬件层面

    • 终端设备:发送或接收数据的设备(如手机、电脑、服务器、物联网传感器)。
    • 传输介质:数据传输的物理 / 无线通道,包括:
      • 有线介质:双绞线、同轴电缆、光纤(速度快、稳定性高)。
      • 无线介质:无线电波、微波、蓝牙、Wi-Fi、5G(灵活性高,适合移动场景)。
    • 网络设备:负责数据转发、路由、信号放大等,如路由器、交换机、调制解调器(Modem)、集线器。
  2. 软件层面

    • 通信协议:规定数据格式、传输规则和交互流程的 “语言”(如 TCP/IP、HTTP、FTP)。
    • 操作系统与应用程序:提供网络接口(如 Socket 编程接口),支持上层应用(如浏览器、邮件客户端)实现通信。

3、网络通信的工作原理

  1. 分层模型(以 TCP/IP 为例)
    为简化复杂问题,网络通信采用分层架构,每层负责特定功能,层间通过接口交互。

    • 应用层:直接为用户程序提供服务(如 HTTP 用于网页浏览,SMTP 用于邮件传输)。
    • 传输层:确保端到端的数据传输,主要协议:
      • TCP(面向连接,可靠传输,如网页加载、文件传输)。
      • UDP(无连接,不可靠但高效,如视频流、实时通信)。
    • 网络层:负责网络间的路由和寻址,核心协议是IP(为设备分配 IP 地址,确定数据传输路径)。
    • 数据链路层:在相邻设备间传输数据,处理物理地址(MAC 地址)和错误检测(如以太网协议)。
    • 物理层:定义物理设备的电气、机械特性(如电压、接口标准)。
  2. 数据传输流程

    • 发送端:数据从应用层逐层封装(添加头部信息),最终通过物理层发送。
    • 接收端:数据从物理层逐层解封装(去除头部信息),最终传递给应用层处理。

4、网络通信的主要类型

  1. 按通信对象分类

    • 点对点(Point-to-Point):两台设备直接通信(如蓝牙设备配对)。
    • 点对多点(Point-to-Multipoint):一台设备向多台设备发送数据(如广播、组播)。
    • 端到端(End-to-End):跨越多个网络设备,最终在两个终端间建立逻辑连接(如通过路由器连接的两台远程电脑)。
  2. 按通信方式分类

    • 同步 vs 异步
      • 同步:发送方等待接收方响应(如 TCP 请求 - 响应模式)。
      • 异步:发送方无需等待,直接继续执行(如 UDP 发送数据后不等待确认)。
    • 面向连接 vs 无连接
      • 面向连接:先建立连接(如 TCP 的三次握手),再传输数据(可靠但开销大)。
      • 无连接:直接发送数据(如 UDP,适合实时性要求高的场景)。

5、关键网络协议

  1. 基础协议

    • TCP/IP:互联网的核心协议簇,定义了网络通信的完整架构(包含 IP、TCP、UDP 等)。
    • IP(Internet Protocol):负责设备寻址和路由(IPv4/IPv6)。
    • TCP(Transmission Control Protocol):提供可靠的字节流传输,确保数据无丢失、无乱序。
    • UDP(User Datagram Protocol):提供轻量、快速的数据包传输(不保证可靠性)。
  2. 应用层协议

    • HTTP/HTTPS:用于网页浏览(HTTPS 加密传输)。
    • FTP/SFTP:文件传输协议(SFTP 加密)。
    • SMTP/POP3/IMAP:邮件传输与接收协议。
    • WebSocket:支持浏览器与服务器间的双向实时通信(如在线聊天、实时数据更新)。

二、Socket

基础概念

第一次复习:
如果要我解释socket,他就像一门面,封装着各种函数。
是一个接口API,正着说可能会让人误解。
反着说,socket既不是某种协议,也不是id+端口号的集合,
而是操控协议与这个地址结合的工具。
他封装着一组函数,通过接口的性质,进行通信。超级方便的哦。
(想用即拿)
第二次复习:
Socket 通信基于客户端 - 服务器(Client - Server)模型

小demo

根据本图,写相应的代码:

server

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "strings"
)

type User struct {
    Username  string
    Othername string
    Msg       string
    ServerMsg string
}

var (
    user    = new(User)
    userMap = make(map[string]net.Conn)
)

func main() {
    // 地址
    addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "localhost:8889")
    lis, _ := net.ListenTCP("tcp4", addr)

    // 循环接收连接
    for {
       conn, _ := lis.Accept()
       
       go func() {
          for {
             b := make([]byte, 1024)
             count, _ := conn.Read(b)
             array := strings.Split(string(b[:count]), "-")
             user.Username = array[0]
             user.Othername = array[1]
             user.Msg = array[2]
             user.ServerMsg = array[3]
             // 加入对方
             userMap[user.Username] = conn

             if v, ok := userMap[user.Othername]; ok && v != nil { // 存在 且 不为空
                n, err := v.Write([]byte(fmt.Sprintf("%s-%s-%s-%s", user.Username, user.Othername, user.Msg, user.ServerMsg)))
                // 关闭连接
                if n <= 0 || err != nil {
                   fmt.Println("无效格式")
                   delete(userMap, user.Othername)
                   conn.Close()
                   return
                } else {
                   fmt.Println("发送成功")
                }
             } else {
                user.ServerMsg = "对方不在线"
                conn.Write([]byte(fmt.Sprintf("%s-%s-%s-%s", user.Username, user.Othername, user.Msg, user.ServerMsg)))
             }
             void 
          }
       }()
       
    }
}

client

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
    "strings"
    "sync"
)

type User struct {
    Username  string
    Othername string
    Msg       string
    ServerMsg string
}

var (
    user = new(User)
    wg   sync.WaitGroup
)

func main() {
    wg.Add(1)

    fmt.Println("请输入你的账号")
    fmt.Scanln(&user.Username)
    fmt.Println("请输入你要给谁发送消息")
    fmt.Scanln(&user.Othername)

    addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "localhost:8889")
    conn, _ := net.DialTCP("tcp4", nil, addr)

    // 发送
    go func() {
       for {
          fmt.Println("请输入,你要发给谁?仅仅只提示一次")
          fmt.Scanln(&user.Msg)
          if user.Msg == "exit" {
             conn.Close()
             wg.Done()
             os.Exit(0)
          }
          n, _ := conn.Write([]byte(fmt.Sprintf("%s-%s-%s-%s", user.Username, user.Othername, user.Msg, user.ServerMsg)))
          fmt.Println(n, "发送成功")
       }
    }()

    // 接收
    go func() {
       for {
          rb := make([]byte, 1024)
          c, _ := conn.Read(rb)
          user2 := new(User)
          array := strings.Split(string(rb[:c]), "-")
          if len(array) < 3 {
             fmt.Println("无效格式:", array)
             break
          }
          user2.Username = array[0]
          user2.Othername = array[1]
          user2.Msg = array[2]
          user2.ServerMsg = array[3]
          if user2.ServerMsg != "" {
             fmt.Println("\t\t\t服务器消息:", user2.ServerMsg)
          } else {
             fmt.Println(user2.Username, ":", user2.Msg)
          }

       }
    }()
    wg.Wait()
}

三、Mysql

对数据库的操作:

开始之前的基操
create database goWeb;
use goWeb;
create table people(
    id int primary key auto_increment,
    name varchar(20),
    address varchar(100)
);
desc people;
select * from people;

增:

package main

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

/*
    数据库的连接是一个非常有趣的玩意
    [user[:password]@][net[(addr)]]/dbname[?param1=value1&param2=value2...]

    还有一个奇怪的点,就是必须要导入_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    因为,他中的init的函数,是sql与go之间的桥梁,起到注册作用register
    但是,我没有理解透,感觉好难受
*/

func main() {
    // 1、打开链接
    db, err := sql.Open("mysql", "root:1234@tcp(localhost:3306)/goweb")
    db.Ping()
    defer func() {
       if db != nil {
          db.Close()
       }
    }()
    if err != nil {
       fmt.Println("数据库连接错误", err)
    }
    // 2、预处理SQL
    // ?表示占位符
    stmt, err := db.Prepare("insert into people values(default,?,?)")
    if err != nil {
       fmt.Println("预处理失败:", err)
    }
    defer func() {
       if stmt != nil {
          stmt.Close()
       }
    }()
    r, _ := stmt.Exec("张三", "上海")
    // 3、获取结果
    count, _ := r.RowsAffected()
    fmt.Println("修改了:", count)

    // 获取最后修改的主键
    fmt.Println(r.LastInsertId())
}

删:

package main

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

func main() {
    // 连接
    db, err := sql.Open("mysql", "root:1234@tcp(localhost:3306)/goWeb")
    if err != nil {
       fmt.Println("连接失败", err)
    }
    defer db.Close()

    // 预处理
    stmt, err := db.Prepare("delete from people where id = 2")
    if err != nil {
       fmt.Println("预处理失败:", err)
    }
    defer stmt.Close()
    r, _ := stmt.Exec()
    // 预处理
    count, _ := r.RowsAffected()
    if count > 0 {
       fmt.Println("删除成功")
    } else {
       fmt.Println("负责删除失败")
    }

}

改:

package main

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

/*
这里有一个很有趣的事情,如果修改没变化,则修改失败
*/
func main() {
    // 连接
    db, err := sql.Open("mysql", "root:1234@tcp(localhost:3306)/goWeb")
    db.Ping()
    if err != nil {
       fmt.Println("失败啦", err)
    }
    defer db.Close()
    // 预处理
    stmt, err := db.Prepare("update people set name = ?,address = ? where id=3 ;")
    if err != nil {
       fmt.Println("预处理失败:", err)
    }
    defer stmt.Close()
    r, _ := stmt.Exec("朝阳", "新乡")

    // 查看修改情况
    count, _ := r.RowsAffected()
    if count > 0 {
       fmt.Println("修改成功")
    } else {
       fmt.Println("修改失败")
    }
}

查:

package main

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

/*
写完之后,没啥感受,只是在想,这玩意咋都长一个样,背背方法就过去了,
可是好像了解了解底层呐
*/
func main() {
    // 连接
    db, err := sql.Open("mysql", "root:1234@tcp(localhost:3306)/goWeb")
    if err != nil {
       fmt.Println("连接失败", err)
    }
    defer db.Close()

    // 预处理
    stmt, err := db.Prepare("select * from people")
    if err != nil {
       fmt.Println("预处理失败:", err)
    }
    defer func() {
       if stmt != nil {
          stmt.Close()
       }
    }()

    // 获取
    rows, err := stmt.Query()
    if err != nil {
       fmt.Println("获取值出错", err)
    }
    for rows.Next() {
       var id int
       var name, address string
       rows.Scan(&id, &name, &address)
       fmt.Println(id, " ", name, " ", address)
    }
    defer rows.Close() // 关闭结果集
}

 

四、goWeb

控制器

当你再次回来看时,希望这个能加深你的理解:以下三个函数,的区别

Handler 接口 定义 HTTP 处理逻辑的规范(要求实现 ServeHTTP 方法) 所有 HTTP 处理程序必须直接或间接实现此接口

Handle 函数 将一个 Handler 实例绑定到 URL 路径模式(pattern)

参数 handler 必须是 Handler 接口的实现

HandleFunc 函数 便捷方式:将一个函数包装为 Handler 接口的实现,并绑定到 URL 路径模式

本质是 Handle(pattern, HandlerFunc(handler)),简化了手动实现接口的步骤

拓展,实现了handler接口的对象实例,都能被Handle调用。

单控制器

package main

import (
    "net/http"
)

/*
    何其抽象,这只是一个但控制器
    其实就是用结构体,实现一个端口
*/

type MyHander struct {
}

func (m *MyHander) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("返回的数据"))
}

// 单控制器
func main() {
    m := MyHander{}

    server := http.Server{
       Addr:    "localhost:8081",
       Handler: &m, // 一旦绑定在这里,无论访问什么路径,结果都是这个
    }
    
    server.ListenAndServe()
    //if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
    // fmt.Printf("服务器启动失败: %v\n", err) // 打印具体错误(如端口冲突)
    //}
    
}

多控制器

package main

import "net/http"

/*
    好抽象的呢,既然是重写函数,却要重写的一模一样,抽象啦
    简直气死我了
    捋一捋思路,发现就是
    1、先建立服务器
    2、注册路由
    3、监听函数
*/
/*
func first(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintln(w, "first")
}
func second(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintln(w, "second")
}

func main() {
    // 多控制函数
    server := http.Server{
       Addr: "localhost:8081",
    }

    // 注册路由
    http.HandleFunc("/first", first)
    http.HandleFunc("/second", second)

    server.ListenAndServe()

}
*/

// 第二套就是绑定结构体
/*
    其实多控制器,用结构体,我觉得有点累赘和臃肿
    首先重写多个结构体,实现接口,然后将每个结构体,依次绑定到服务器上。
    与其用Handle绑定,不如直接用HandleFunc直接绑定
    但控制器,就是绑定一个url,多控制器就是绑定多个url。
*/
type Handle struct {
}

func (m *Handle) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("一号"))
}

type Handler struct{}

func (m *Handler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("二号"))
}

func main() {
    h1 := Handle{}
    h2 := Handler{}
    // 重写结构体
    server := http.Server{
       Addr: "localhost:8081",
    }
    http.Handle("/first", &h1)
    http.Handle("/second", &h2)
    // 监听
    server.ListenAndServe()

}

 

请求头与请求参数

请求头

package main
import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func param(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintln(w, "第一个")
    // 请求头
    //fmt.Fprintln(w, r.Header)
    // 为了便于读写代码
    var acc []string = r.Header["Accept"]
    for _, n := range acc {
       fmt.Fprintln(w, "Accepth内容", n)
    }
}

func main() {
    // 建立服务器
    server := http.Server{
       Addr: "localhost:8081",
    }
    // 绑定url
    http.HandleFunc("/param", param)
    // 开启监听模式
    server.ListenAndServe()
}

请求参数

(可在url 或 请求体中)

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)
/*
这里有个有意思的事情,是要用ParseForm去解析表单,才能用r.Form查到
因为,需要ParseForm更新并放置于了Form中
*/
func param(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 我的名字叫做解析
    // 对请求头解析
    h := r.Header // header是一个map类型,选中key值后,返回的是一个string类型的切片
    fmt.Fprintln(w, h["Accept-Encoding"][0])
    // 必须先解析成form
    r.ParseForm()
    fmt.Fprintln(w, r.Form)

}

func main() {
    // 建立服务器
    server := http.Server{
       Addr: "localhost:8081",
    }

    http.HandleFunc("/param", param)

    // 开始作为服务端监听
    server.ListenAndServe()
}

 

html模板与静态资源

main

package main

import (
    "fmt"
    "html/template"
    "net/http"
)

/*
    第一遍学习时:
    这个解析模板,我有点不理解
    不是啊,哥们,这有点抽象
    第一遍复习:
    其实,我很无奈,因为我的目录与课程目录不同
    倒逼我去理解,某些函数的作用

    开始时,我最苦恼的是,StripPerfex与FileServer的作用。
    原来他的作用,就是解析。FileServer起一个拼接的作用,一旦出现 /static/ 拼接的作用,就开始显现
    url中
    如Handle的作用
*/

// 与其绑定的url操作
func welcome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    t, err := template.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/htmlTest/view/index.html")
    if err != nil {
       fmt.Println("出错了: ", err)
    }
    t.Execute(w, nil)
}

func main() {
    // 服务器
    server := http.Server{
       Addr: "localhost:8081",
    }
    http.HandleFunc("/1", welcome)
    http.Handle("/static/", http.StripPrefix("/static/", http.FileServer(http.Dir("GoWebDevelopment/basis/htmlTest/static"))))
    // 开启监听
    server.ListenAndServe()
}

html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript" src="/static/js/index.js"></script>
</head>
<body>
    你好啊,哥们
    <button onClick="myClick()"></button>
</body>
</html>

js

function myClick(){
    alert("您点击了按钮")
}

函数/数据->模板

难道看到这里你不好奇吗?
模板--数据,难道你不好奇吗,中间是怎么传输数据的?中间的具体过程,以及底层实现
第一次复习:我当然知道,不就是reflect嘛,但是我不希望就此止步于此
第二次复习:采用的都是链式调用(使用方法的精髓)

数据->模板

1、向模板传递参数

2、向模板传递结构体

3、向模板传递map

函数->模板

main

package main

import (
    "fmt"
    "html/template"
    "net/http"
    "time"
)

/*
    说实话走到这里有一个非常抽象的事情,就是模板时间,你所设置的模板时间必须与这个一模一样
    这个是模板时间的整体性:"2006-01-02 15:04:05"

    其实最抽象的是FuncMap这个绑定的函数,我在这里错了好久。
    起因却是因为key-value出了问题。
    html文件中,用的函数名,就是key值,我之前写的却是
    fm := template.FuncMap{"mt": GetTime}--“mt” 
    但是,html中绑定的确是fm,这完全是混洗了概念的

    如果不明白上述说的啥,请让ai回溯
*/

func GetTime(t time.Time) string {
    return t.Format("2006-01-02")
}

func welcome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    curtime := time.Date(2018, 1, 2, 3, 4, 5, 0, time.Local)
    // time.Format:大致意思,就是你给他一个格式,他按照你给的格式编辑。

    // 解析成合适的函数
    fm := template.FuncMap{"fm": GetTime}

    // 绑定
    t := template.New("index.html").Funcs(fm)
    t, err := t.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/htmlTest1/PassFunction/view/index.html")
    if err != nil {
       fmt.Println("调用失败:", err)
    }
    t.Execute(w, curtime) // 这个是暂时的
}

// 打着这个旗号
func main() {
    // 创建服务器
    server := http.Server{
       Addr: "localhost:8082",
    }
    http.HandleFunc("/2", welcome)
    server.ListenAndServe()
}

html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    这是是北京时间:{{.}}
    <br>
    今天是{{.Year}}年<br>
    格式化输出就是{{.Format "2006-01-02"}}
    <br>{{fm .}}
</body>
</html>

Action

if使用

二元比较(隶属于if)

if..else..if...else

range

main 

package main

import (
    "fmt"
    "html/template"
    "net/http"
)

/*
1、测试变量-$
2、测试 if and if else
3、测试 range
*/

func welcome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    t, err := template.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/action/view/index.html")
    if err != nil {
       fmt.Println("解析出错: ", err)
    }
    // []string
    varInt := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    t.Execute(w, varInt)
}

func main() {
    server := http.Server{
       Addr: "localhost:8081",
    }

    http.HandleFunc("/1", welcome)
    server.ListenAndServe()
}

html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<!--第一目,变量-->
{{$n:=100}}

<!-- 第二目,if-else -->
    {{if gt $n 101}}
        你好呀<br>
    {{else}}
        好遗憾,他没看到呢<br>
    {{end}}
    
<!-- 第三目,遍历 -->
{{range .}}
{{.}}<br> <!-- 遍历内部参数 -->
{{end}}

</body>
</html>

模板嵌套

若我没猜错,你一定会回来看的。

用我复习3遍的经验告诉你,你可以直接看代码

或许你看着他们特别的复杂,其实除了主main函数

三个html函数,都依靠着各自的后背

head index(被定义为了layout) end 以index为主体,通过define定义,以template为连接。将他们链接在一起。

main 

package main
import (
    "fmt"
    "html/template"
    "net/http"
)
func welcome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    t, err := template.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/Nesting/view/index.html",
       "GoWebDevelopment/basis/Nesting/view/head.html", "GoWebDevelopment/basis/Nesting/view/end.html")
    if err != nil {
       fmt.Println("这里出错啦:", err)
    }
    t.ExecuteTemplate(w, "layout", nil)
}
func main() {
    // 设置服务器
    server := http.Server{Addr: "localhost:8081"}
    // 开启
    http.HandleFunc("/", welcome)
    // 开启监听
    server.ListenAndServe()
}

head

如果爆红,请不要紧张,编辑器的bug,不怪咱
{{define "head"}}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    我是头部
</body>
</html>
{{end}}

index

{{define "layout"}}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    {{template "head"}}<br>
    你好<br>
    {{template "end"}}<br>
</body>
</html>
{{end}}

end

{{define "end"}}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    这里是结尾呦
</body>
</html>
{{end}}

文件上传

在这里,html表单中的enctype是主角,

我个人感觉,后端只需要接收传递过来的信息,附带加工即可。

html-form表单

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>文件上传</title>
</head>
<body>
<!--
   这是一非常有趣的表单,
   form的作用,就是提取表单
   action:将表单提取到指定url
   method代表应用method方法
   input--type:类型,name:input提交内容的名字
-->
<!--文件上传upload,表达提交--> 
<form action="upload" enctype="multipart/form-data" method="post">
    用户名:<input type="text" name="username"><br>
    上传照片:<input type="file" name="photo"><br>
    <input type="submit" value="注册">
</form>
</body>
</html>

main

package main
import (
    "fmt"
    "html/template"
    "io/ioutil"
    "net/http"
    "strings"
)
/*
    第一遍感悟:
    从->r.Request接收数据
    FormValue接收值-到-FormFile接收文件,
    文件又有File(粗略)与FileHeader(详细)两个方向解析
    其实到最后,还有一个奇葩的问题,就是form没数据,硬传,定报错,所以要用err
    第二遍感悟:
    先从http中获取名字(FormValue),在获取文件接口(FormFile),转为2进制(WriteFile),存入本地
*/
func welcome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    t, err := template.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/upload/view/index.html")
    if err != nil {
       fmt.Println("解析模板出错", err)
    }
    t.Execute(w, nil)
}

func upload(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fileName := r.FormValue("name")
    fmt.Fprintln(w, fileName)
    
    // 检查文件上传错误(关键修正)
    file, fileHeader, err := r.FormFile("photo")
    if err != nil {
       fmt.Fprintln(w, "错误:未上传文件或请求不合法")
       return // 终止函数,避免后续空指针操作
    }
    defer file.Close() // 及时关闭文件流,释放资源
    
    b, err := ioutil.ReadAll(file) // 建议改为 io.ReadAll(file)(ioutil 已弃用)
    if err != nil {
       fmt.Fprintln(w, "错误:读取文件内容失败", err)
       return
    }

    // 获取后缀
    suffix := fileHeader.Filename[strings.LastIndex(fileHeader.Filename, "."):]
    // 建议改为 os.WriteFile(ioutil 已弃用)
    
    err = ioutil.WriteFile("D:\\workspace_go\\practice\\GoWebDevelopment\\basis\\upload\\file"+fileName+suffix, b, 0777)
    if err != nil {
       fmt.Fprintln(w, "错误:保存文件失败", err)
       return
    }    

    t, err := template.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/upload/view/success.html")
    if err != nil {
       fmt.Fprintln(w, "错误:解析模板失败", err)
       return
    }
    t.Execute(w, nil)
}

func main() {
    server := http.Server{
       Addr: "localhost:8081",
    }
    http.HandleFunc("/1", welcome)
    http.HandleFunc("/upload", upload)
    server.ListenAndServe()
}

文件下载

  • 如果照片看不懂,就看我写的简介。
    MIME类似标签,多用途互联网邮件扩展类型,是一种用于标识文档、文件或字节流的性质和格式的标准

基础概念

MIME

MIME类似标签,多用途互联网邮件扩展类型,是一种用于标识文档、文件或字节流的性质和格式的标准

  • 在 HTTP 通信中,服务器通过响应头中的 MIME 类型,让浏览器判断是直接显示内容(如 text/html 类型的网页、image/jpeg 类型的图片),还是提示用户下载(如 application/pdf 类型的文件)。
  • 邮件程序通过 MIME 类型检测附件格式,选择对应程序打开;文件管理器依据 MIME 类型,用合适的应用打开文件、显示文件类型描述及图标等。

main函数

package main
import (
    "fmt"
    "html/template"
    "net/http"
    "os"
)
/*
关于请求下载,是一件非常有趣的事情
老样子,启动服务器,开启监听,绑定路由,用一个页面将基础内容展示出来
其次才是新东西,在html中,设置a标签。href设置成请求下载url,启动download路由
获取filename参数。开始申请本地文件,通过os.ReadAll转化为2进制,传递到客户端
并通过设置客户端标头,Head()...用set改变各种参数content-type与Disposition
是客户端下载下来
*/
func welcome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    t, _ := template.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/download/view/index.html")
    t.Execute(w, nil)
}

func download(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 人家这个函数,只是接收的一个请求而已
    filename := r.FormValue("filename")
    // 获取值
    b, err := os.ReadFile("GoWebDevelopment/basis/upload/" + filename)
    if err != nil {
       fmt.Fprintf(w, "下载失败:", err)
       return
    }
    h := w.Header()
    h.Set("Content-Type", "application/octet-stream")
    h.Set("Content-Disposition", "attachment;filename="+filename)
    w.Write(b)
    /*
        我知道,以后看到这里的时候,你一定会有疑惑,(w.Write()与Fprintln(w,)的区别)
        没事,我替你解决:
        若需要精确控制输出内容(如二进制数据、JSON、无额外字符的文本),选 w.Write([]byte);
        若需要快速拼接并输出文本(如调试信息、多变量组合输出),选 fmt.Fprintln(w, ...)。
    */
}

func main() {
    server := http.Server{
       Addr: "localhost:8081",
    }
    http.HandleFunc("/1", welcome)
    http.HandleFunc("/download", download)
    server.ListenAndServe()
}

index函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>下载链接</title>
</head>
<body>
        <!--前提是,我可没有这个文件-->
    <a href="download?filename=file.png">点击我下载</a>
</body>
</html>

 

ajax请求返回json数据

main

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "html/template"
    "net/http"
)

/*
我幸运的孩子呐,如果你下载jquery不幸运落坑,这时我建议你,Ctrl+S试试
*/

type User struct {
    Name string
    Age  int
}

// 显示主页面
func welcome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    t, _ := template.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/ajax/view/index.html")
    t.Execute(w, nil)
}

// 响应ajax请求
func showUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    us := make([]User, 0)
    us = append(us, User{"张三", 12})
    us = append(us, User{"李四", 13})
    us = append(us, User{"王五", 14})
    b, _ := json.Marshal(us) // 转化成了二进制
    w.Header().Set("Content-Type", "application/json;charset=utf-8")
    fmt.Fprintln(w, string(b))
    /*
        我知道,很多天后,你肯定会出现疑惑!为什么要用string(b),而不直接用b呢??
        哈哈,我来教你:
        这是符合 Content-Type: application/json 的正确输出方式,客户端(如前端 Ajax)可以直接解析这个 JSON 字符串。
        其他底层的,是与前端接轨的,我一个后端的,暂时不研究
    */
}

func main() {
    // 启动服务器
    server := http.Server{
       Addr: ":8888",
    }
    // 处理静态资源
    http.Handle("/static/", http.StripPrefix("/static/", http.FileServer(http.Dir("GoWebDevelopment/basis/ajax/static/"))))
    http.HandleFunc("/1", welcome)
    http.HandleFunc("/showUser", showUser)
    // 同步监听
    server.ListenAndServe()
}

html

html<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>用户数据展示</title>
    <script type="text/javascript" src="/static/jquery-3.7.1.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        $(function () {
            $("button").click(function () {
                $.ajax({
                    url: "/showUser",
                    type: "GET",
                    data: {}, // 若后端需要参数(如分页),可在此添加 {page: 1}
                    success: function (data) {
                        var res = "";
                        // 遍历服务器返回的 data 数组(假设 data 是 [{Name: "张三", Age: 20}, ...])
                        for (let i = 0; i < data.length; i++) {
                            // 修正:使用 data[i] 而非 resKey[i]
                            res += "<tr>";
                            res += "<td>" + data[i].Name + "</td>"; // 拼接姓名
                            res += "<td>" + data[i].Age + "</td>";  // 拼接年龄
                            res += "</tr>";
                        }
                        // 将拼接好的行插入到 tbody#mybody 中
                        $("#mybody").html(res);
                    },
                    error: function (xhr, status, error) {
                        // 错误提示
                        alert("数据加载失败!错误:" + error);
                    }
                });
            });
        });
    </script>
</head>
<body>
<button>加载数据</button>
<!-- 修正:<tbody> 移到 <table> 内部 -->
<table border="1">
    <!-- 表头用 <thead> 包裹(可选但推荐) -->
    <thead>
    <tr>
        <td>姓名</td>
        <td>年龄</td>
    </tr>
    </thead>
    <!-- 表体用 <tbody id="mybody"> 包裹 -->
    <tbody id="mybody">
    <!-- 数据行将通过 AJAX 动态插入到这里 -->
    </tbody>
</table>
</body>
</html>

非常有趣的小玩意

解释:

  • 如果是浏览器可直接渲染的内容(如 text/html、image/png、text/plain 等):
    • 浏览器会直接处理并显示。例如:
      • 当响应体是 HTML 内容(Content-Type: text/html),浏览器会解析并渲染成网页。
      • 当响应体是图片(Content-Type: image/png),浏览器会直接显示图片。
      • 当响应体是纯文本(Content-Type: text/plain),浏览器会显示原始文本。
  • 如果是数据格式(如 application/json、application/xml、text/csv 等):
    • 浏览器不会直接渲染,而是将数据 “交给” 前端 JavaScript(如通过 AJAX/Fetch 请求获取),由脚本解析后再决定如何显示(例如更新页面 DOM、弹出提示等)。

这个是关键:

  • 直接显示的情况:当响应体是浏览器可直接渲染的内容(如 HTML、图片、文本),且通过普通导航请求获取时,会直接显示在界面上。
  • 需前端处理的情况:当响应体是数据格式(如 JSON、XML),或通过 AJAX/Fetch 异步获取时,需前端脚本解析并手动更新页面显示。

正则表达式

这里,我建议,最好的学习方式,是看看菜鸟文档 :: 我的笔记 ::

自己的小小测试,掌握到这里就足够了,当然要结合菜鸟看看基础知识点

::可以自己尝试写一个邮箱,用来测试自己::

package main

import (
    "fmt"
    "regexp"
)
/*
第一次复习的时候,巩固知识点,收获
1、动态编译(Compile)
2、静态编译(MustCompile)
1、匹配(MatchString)、查找(FindAllString)、分割(Split)、替换(ReplaceAllString)
*/
func main() {
    // ^与$ 两者结合起来的用法。\D的用法,反斜杠``转义的用法
    flag, _ := regexp.MatchString(`^\D+$`, "abs")
    fmt.Println(flag)
    /*
       创建一个regexp对象,然后调用方法
    */
    r := regexp.MustCompile(`\d`)
    flag = r.MatchString("fsaf")
    fmt.Println(flag)
    // 返回所有切片,-1返回所有,1返回第一个,2返回前两个,3返回前三个
    str := r.FindAllString("234", -1)
    fmt.Println(str)
    // 按照规则切割,没有的话,返回空。n==0返回空,n<0返回所有,n>0返回对应个数+剩余个数
    str = r.Split("d12jkj231dd", -1)
    fmt.Println(str[0], str)
    // 就是起到一个替换的作用
    st := r.ReplaceAllString("d1w2k3k3", "美女")
    fmt.Println(st)
}

Cookie

设置(set)、获取(get) Cookie

package main

import (
    "fmt"
    "html/template"
    "net/http"
    "net/url"
)

/*
为了写这个,真是命运多舛呐
cookie本来即使一个很好写的东西
无非就是创建cookie,然后通过响应传回去
并入到,请求标头中
通过request接受这个信息
!!! 但前提有一个重要的原因是,必须编译与解码!你可以把url.QueryFiles的作用是将信息转换成%+16进制
*/
func welcome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    t, _ := template.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/Cookie/setAndGetCookie/view/index.html")
    t.Execute(w, nil)
}

func setCookie(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    encodeValue := url.QueryEscape("成功了")
    c := http.Cookie{Name: "name", Value: encodeValue, Path: "/"}
    http.SetCookie(w, &c)
    t, _ := template.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/Cookie/setAndGetCookie/view/index.html")
    t.Execute(w, nil)
}

func getCookie(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    res := r.Cookies()

    for n, v := range res {
       str, _ := url.QueryUnescape(v.Value)
       fmt.Println(n, ":", str)
    }
    t, _ := template.ParseFiles("GoWebDevelopment/basis/Cookie/setAndGetCookie/view/index.html")
    t.Execute(w, res)
}
func main() {
    server := http.Server{
       Addr: ":8888",
    }

    http.HandleFunc("/1", welcome)
    http.HandleFunc("/setCookie", setCookie)
    http.HandleFunc("/getCookie", getCookie)

    server.ListenAndServe()
}

拓展:(HttpOnly、Path、MaxAge、Expires、Domain)

package main

import (
    "net/http"
    "time"
)

func serv(w http.ResponseWriter, r *http.Response) {
    // 验证httpOnly
    // true不允许获得,false允许js脚本获得
    c1 := http.Cookie{Name: "myname", Value: "myvalue", HttpOnly: true}
    // /abc/ 代表能访问的路径,必须以/abc/以跟路径
    c2 := http.Cookie{Name: "myname", Value: "myvalue", Path: "/abc/"}
    // 设置存货时间
    c3 := http.Cookie{Name: "myname", Value: "myvalue", MaxAge: 10}
    t := time.Now() // 获取现在时间
    c4 := http.Cookie{Name: "myname", Value: "myvalue", Expires: t}
    // 必须以这个指定域名结尾,才可使用
    c5 := http.Cookie{Name: "myname", Value: "myvalue", Domain: ".bjsxt.com"}
}

func main() {
    server := http.Server{
       Addr: ":8888",
    }
    http.HandleFunc("/1", serv)
    server.ListenAndServe()
}

第三方实现Restful风格

简而言之,第三个库实现了一个路由

 


借鉴博客:

1、我自己的笔记 

2、菜鸟文档


 ::有道云笔记点击入口::

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