startingwindow介绍
startingwindow是什么
在activity真正显示之前,可能要处理大量耗时任务,如进程创建,资源加载,窗口绘制等。所以在窗口的过渡动画完成之后,可能应用还没有完成页面的绘制,我们需要一个页面来等待真正的activity显示,下面的图就是应用启动时所显示的纯色背景,和icon
StartingWindow使用总结的目的
本次文章的分享不会讲解StartingWindow的窗口的添加流程和移除流程,在网上其他博客总结分享的已经很充分了,这篇博客主要是分享我们如何定制这个StartingWindow,和系统侧是如何处理的
定制属性有那些
这些属性本文章不会讲解完,至于会设计到那些,主要看后面的补充了
windowSplashscreenContent
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="Theme.TestActivity03" parent="android:Theme.Material.Light.NoActionBar" >
<item name="android:windowSplashscreenContent">@layout/activity_main</item>
</style>
</resources>
这段代码大家一定不陌生吧,这是配置一个activty的主题的,在其中指定一个windowSplashscreenContent,告诉系统我们的开屏内容主要显示我们自己设置的,
我们来看看底层是如何实现的
peekLegacySplashscreenContent 这段代码主要是获取应用设置的windowSplashscreenContent获取对应的资源id,用来显示对应的getDrawable(),如下,这是我设置的启动的背景
windowSplashScreenAnimatedIcon
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="Theme.TestActivity03" parent="android:Theme.Material.Light.NoActionBar" >
<item name="android:windowSplashscreenContent">@drawable/aa</item>
<item name="android:windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/aa</item>
</style>
</resources>
这段代码新增了一个windowSplashScreenAnimatedIcon,设置显示的icon,我们先看看底层是如何实现的
在启动时,getWindowAttrs(context, mTmpAttrs);回去读取应用自己设置的所有属性,存给变量mSplashScreenIcon,
继续回到获取到的设置给iconDrawable = mTmpAttrs.mSplashScreenIcon;
private SplashScreenView fillViewWithIcon(int iconSize, @Nullable Drawable[] iconDrawable,
Consumer<Runnable> uiThreadInitTask) {
Drawable foreground = null;
Drawable background = null;
if (iconDrawable != null) {
foreground = iconDrawable.length > 0 ? iconDrawable[0] : null;
background = iconDrawable.length > 1 ? iconDrawable[1] : null;
}
Trace.traceBegin(TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER, "fillViewWithIcon");
final ContextThemeWrapper wrapper = createViewContextWrapper(mContext);
final SplashScreenView.Builder builder = new SplashScreenView.Builder(wrapper)
.setBackgroundColor(mThemeColor)
.setOverlayDrawable(mOverlayDrawable)
.setIconSize(iconSize)
.setIconBackground(background)
.setCenterViewDrawable(foreground)
.setUiThreadInitConsumer(uiThreadInitTask)
.setAllowHandleSolidColor(mAllowHandleSolidColor);
if (mSuggestType == STARTING_WINDOW_TYPE_SPLASH_SCREEN
&& mTmpAttrs.mBrandingImage != null) {
builder.setBrandingDrawable(mTmpAttrs.mBrandingImage, mBrandingImageWidth,
mBrandingImageHeight);
}
final SplashScreenView splashScreenView = builder.build();
Trace.traceEnd(TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER);
return splashScreenView;
}
}
在后续流程中会创建一个SplashScreenView,并且吧回到的各种参数设置给SplashScreenView,如下
final SplashScreenView.Builder builder = new SplashScreenView.Builder(wrapper)
.setBackgroundColor(mThemeColor)
.setOverlayDrawable(mOverlayDrawable)
.setIconSize(iconSize)
.setIconBackground(background)
.setCenterViewDrawable(foreground)
.setUiThreadInitConsumer(uiThreadInitTask)
.setAllowHandleSolidColor(mAllowHandleSolidColor);
最后会把应用携带过来的参数设置给imageView.setBackground(mIconBackground);,显示对应的图标,