基本概念
数学形态学(Mathematical morphology):是一门建立在格论和拓扑学基础之上的图像分析学科,是数学形态学图像处理的基本理论。其基本的运算包括:
二值腐蚀和膨胀、二值开闭运算、骨架抽取、极限腐蚀、击中击不中变换、形态学梯度、Top-hat 变换、颗粒分析、流域变换、灰值腐蚀和膨胀、灰值开闭运算、灰值形态学梯度等。
腐蚀和膨胀是对白色部分(高亮部分)而言的,不是黑色部分。
膨胀是图像中的高亮部分进行膨胀,类似于“领域扩张”,效果图拥有比原图更大的高亮区域;
腐蚀是原图中的高亮部分被腐蚀,类似于“领域被蚕食”,效果图拥有比原图更小的高亮区域。
膨胀
求局部最大值的操作。
将图像(或图像的一部分区域,称之为 A)与核(称之为 B)进行卷积。
核可以是任何形状和大小,它拥有一个单独定义出来的参考点,我们称其为锚点(anchorpoint)。多数情况下,核是一个小的,中间带有参考点和实心正方形或者圆盘。其实,可以把核视为模板或者掩码。
而膨胀就是求局部最大值的操作。核B与图形卷积,即计算核B覆盖的区域的像素点的最大值,并把这个最大值赋值给参考点指定的像素。这样就会使图像中的高亮区域逐渐增长,这就是膨胀操作的初衷。
腐蚀
求局部最小值的操作。
开运算
其实就是先腐蚀后膨胀的过程。
其数学表达式如下:
dst=open(src,element)=dilate(erode(src,element))dst=open(src,element)=dilate(erode (src,element))dst=open(src,element)=dilate(erode(src,element))
开运算可以用来消除小物体,在纤细点处分离物体,并且在平滑较大物体的边界的同时不明显改变其面积。
闭运算
先膨胀后腐蚀的过程称为闭运算(Closing Operation),
其数学表达式如下:
dst=clese(src,element)=erode(dilate(src,element))dst=clese(src,element)= erode (dilate(src,element))dst=clese(src,element)=erode(dilate(src,element))
闭运算能够排除小型黑洞(黑色区域)。
形态学梯度
形态学梯度(Morphological Gradient)是膨胀图与腐蚀图之差,
数学表达式如下:
dst=morph−grad(src,element)=dilate(src,element)−erode(src,element)dst=morph-grad(src,element)= dilate(src,element)- erode(src,element)dst=morph−grad(src,element)=dilate(src,element)−erode(src,element)
对二值图像进行这一操作可以将团块(blob)的边缘突出出来。我们可以用形态学梯度来保留物体的边缘轮廓.
顶帽
顶帽运算(Top Hat)又常常被译为”礼帽“运算,是原图像与“开运算”的结果图之差,
数学表达式如下:
dst=tophat(src,element)=src−open(src,element)dst=tophat(src,element)=src-open(src,element)dst=tophat(src,element)=src−open(src,element)
因为开运算带来的结果是放大了裂缝或者局部低亮度的区域。因此,从原图中减去开运算后的图,得到的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更明亮的区域,且这一操作与选择的核的大小相关。
顶帽运算往往用来分离比邻近点亮一些的斑块。在一幅图像具有大幅的背景,而微小物品比较有规律的情况下,可以使用顶帽运算进行背景提取。
黑帽
黑帽(Black Hat)运算是闭运算的结果图与原图像之差。
数学表达式为:
dst=blackhat(src,element)=close(src,element)−srcdst=blackhat(src,element)=close(src,element)-srcdst=blackhat(src,element)=close(src,element)−src
黑帽运算后的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更暗的区域,且这一操作和选择的核的大小相关。
所以,黑帽运算用来分离比邻近点暗一些的斑块,效果图有着非常完美的轮廓。
形态学滤波
膨胀 dilate()
void cv::dilate( InputArray src,
OutputArray dst,
InputArray kernel,
Point anchor = Point(-1,-1),
int iterations = 1,
int borderType = BORDER_CONSTANT,
const Scalar & borderValue = morphologyDefaultBorderValue())
- 第一个参数,InputArray 类型的 src,输入图像,即源图像,填Mat 类的对象即可。图像通道的数量可以是任意的,但图像深度应为 CV_8U、CV_16U、CV_16S、CV_32F 或 CV_64F 其中之一。
- 第二个参数,OutputAmay 类型的 dst,即目标图像,需要和源图片有一样的尺寸和类型。
- 第三个参数,InputArray 类型的 kemel,膨胀操作的核。当为 NULL 时,表示的是使用参考点位于中心 3x3 的核。
- 第四个参数,Point 类型的 anchor,锚的位置,其有默认值(-1,-1),表示锚位于中心。
- 第五个参数,int 类型的 iterations,迭代使用 erodeO函数的次数,默认值为1
- 第六个参数,int 类型的 borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。注意它有默认值 BORDER_DEFAULT。
- 第七个参数,
const Scalar&
类型的 borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值 morphologyDefaultBorderValue(),一般不用去管它。需要用到它时,可以看官方文档中的createMorphologyFilte()
函数,以得到更详细的解释。
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <iostream>
//-----------------------------------【命名空间声明部分】---------------------------------------
// 描述:包含程序所使用的命名空间
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
using namespace std;
using namespace cv;
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
//载入原图
Mat image = imread("38.jpg");
//创建窗口
namedWindow("【原图】膨胀操作");
namedWindow("【效果图】膨胀操作");
//显示原图
imshow("【原图】膨胀操作", image);
//进行膨胀操作
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat out;
dilate(image, out, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】膨胀操作", out);
waitKey(0);
return 0;
}
腐蚀 erode()
void cv::erode( InputArray src,
OutputArray dst,
InputArray kernel,
Point anchor = Point(-1,-1),
int iterations = 1,
int borderType = BORDER_CONSTANT,
const Scalar & borderValue = morphologyDefaultBorderValue())
- 第一个参数,InputArray 类型的 src,输入图像,即源图像,填Mat 类的对象即可。图像通道的数量可以是任意的,但图像深度应为 CV_8U、CV_16U、CV_16S、CV_32F 或 CV_64F 其中之一。
- 第二个参数,OutputAmay 类型的 dst,即目标图像,需要和源图片有一样的尺寸和类型。
- 第三个参数,InputArray 类型的 kernel,腐蚀操作的内核。为 NULL 时,表示的是使用参考点位于中心 3x3 的核。一般使用函数
getStructuringElement()
配合这个参数的使用。getStructuringElement 函数会返回指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵) - 第四个参数,Point 类型的 anchor,锚的位置。其有默认值(-1,-1),表示锚位于单位(element)的中心,一般不用管它。
- 第五个参数,int 类型的 iterations,迭代使用 erode()函数的次数,默认值为1
第六个参数,int 类型的 borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。注意它有默认值 BORDER DEFAULT。
第七个参数,const Scalar&
类型的 borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值 morphologyDefaultBorderValueO,一般不用去管它。需要用到它时,可以看官方文档中的 createMorphologyFilterO)函数以得到更详细的解释。
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv;
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
//载入原图
Mat srcImage = imread("38.jpg");
//显示原图
imshow("【原图】腐蚀操作", srcImage);
//进行腐蚀操作
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat dstImage;
erode(srcImage, dstImage, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】腐蚀操作", dstImage);
waitKey(0);
return 0;
}
getStructuringElement()
内核矩阵
返回指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵)
Mat cv::getStructuringElement(int shape,
Size ksize,
Point anchor = Point(-1,-1) )
- 第一个参数表示内核的形状,有如下三种形状可以选择。
矩形:MORPH RECT
、交叉形:MORPH CROSS
、椭圆形:MORPH ELLIPSE
- 第二参数表示内核的尺寸
- 第三个参数锚点的位置
综合示例
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
//-----------------------------------【全局变量声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局变量声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
Mat g_srcImage, g_dstImage;//原始图和效果图
int g_nTrackbarNumer = 0;//0表示腐蚀erode, 1表示膨胀dilate
int g_nStructElementSize = 3; //结构元素(内核矩阵)的尺寸
//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void Process();//膨胀和腐蚀的处理函数
void on_TrackbarNumChange(int, void*);//回调函数
void on_ElementSizeChange(int, void*);//回调函数
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
//改变console字体颜色
system("color 2F");
//载入原图
g_srcImage = imread("40.jpg");
if (!g_srcImage.data) { printf("读取srcImage错误~! \n"); return false; }
//显示原始图
namedWindow("【原始图】");
imshow("【原始图】", g_srcImage);
//进行初次腐蚀操作并显示效果图
namedWindow("【效果图】");
//获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(2 * g_nStructElementSize + 1, 2 * g_nStructElementSize + 1), Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize));
erode(g_srcImage, g_dstImage, element);
imshow("【效果图】", g_dstImage);
//创建轨迹条
createTrackbar("腐蚀/膨胀", "【效果图】", &g_nTrackbarNumer, 1, on_TrackbarNumChange);
createTrackbar("内核尺寸", "【效果图】", &g_nStructElementSize, 21, on_ElementSizeChange);
//输出一些帮助信息
cout << endl << "\t运行成功,请调整滚动条观察图像效果~\n\n"
<< "\t按下“q”键时,程序退出。\n";
//轮询获取按键信息,若下q键,程序退出
while (char(waitKey(1)) != 'q') {}
return 0;
}
//-----------------------------【Process( )函数】------------------------------------
// 描述:进行自定义的腐蚀和膨胀操作
//-----------------------------------------------------------------------------------------
void Process()
{
//获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(2 * g_nStructElementSize + 1, 2 * g_nStructElementSize + 1), Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize));
//进行腐蚀或膨胀操作
if (g_nTrackbarNumer == 0) {
erode(g_srcImage, g_dstImage, element);
}
else {
dilate(g_srcImage, g_dstImage, element);
}
//显示效果图
imshow("【效果图】", g_dstImage);
}
//-----------------------------【on_TrackbarNumChange( )函数】------------------------------------
// 描述:腐蚀和膨胀之间切换开关的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------
void on_TrackbarNumChange(int, void*)
{
//腐蚀和膨胀之间效果已经切换,回调函数体内需调用一次Process函数,使改变后的效果立即生效并显示出来
Process();
}
//-----------------------------【on_ElementSizeChange( )函数】-------------------------------------
// 描述:腐蚀和膨胀操作内核改变时的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------
void on_ElementSizeChange(int, void*)
{
//内核尺寸已改变,回调函数体内需调用一次Process函数,使改变后的效果立即生效并显示出来
Process();
}
形态学滤波进阶morphologyEx()
void cv::morphologyEx( InputArray src,
OutputArray dst,
int op,
InputArray kernel,
Point anchor = Point(-1,-1),
int iterations = 1,
int borderType = BORDER_CONSTANT,
const Scalar & borderValue = morphologyDefaultBorderValue())
- 第一个参数,InputArray 类型的 src,输入图像,即源图像,填 Mat 类的对象即可。图像位深应该为以下5种之一:CV_8U、CV_16U、CV_16S、CV_32F和 CV_64F。
- 第二个参数,OutputAray 类型的 dst,即目标图像,函数的输出参数,需要和源图片有一样的尺寸和类型。
- 第三个参数,int 类型的 op,表示形态学运算的类型
标识符 | 含义 |
---|---|
MORPH_OPEN | 开运算 |
MORPH_CLOSE | 闭运算 |
MORPH_GRADIENT | 形态学梯度 |
MORPH_TOPHAT | 顶帽 |
MORPH_BLACKHAT | 黑帽 |
MORPH_ERODE | 腐蚀 |
MORPH_DILATE | 膨胀 |
- 第四个参数,InputAray 类型的 kemmel,形态学运算的内核。若为 NULL, 表示的是使用参考点位于中心3x3的核。一般使用函数
getStructuringElement
配合这个参数的使用。getStructuringElement 函数会返回指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵)。 - 第五个参数,Point 类型的 anchor,锚的位置,其有默认值(-1,-1),表示锚位于中心。
- 第六个参数,int 类型的 iterations,迭代使用函数的次数,默认值为1。
- 第七个参数,int 类型的 borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。注意它有默认值 BORDER CONSTANT。
- 第八个参数,
const Scalar&
类型的 borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值 morphologyDefaultBorderValue(),一般不用去管它。需要用到它时,可以看官方文档中的 createMorphologyFilter0函数得到更详细的解释。其中的这些操作都可以进行就地(in-place)操作,且对于多通道图像,每一个通道都单独进行操作。
MORPH_DILATE
膨胀操作
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv;
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
//载入原始图
Mat image = imread("41.jpg"); //工程目录下应该有一张名为1.jpg的素材图
//创建窗口
namedWindow("【原始图】膨胀");
namedWindow("【效果图】膨胀");
//显示原始图
imshow("【原始图】膨胀", image);
//定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
//进行形态学操作
morphologyEx(image, image, MORPH_DILATE, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】膨胀", image);
waitKey(0);
return 0;
}
MORPH_ERODE
腐蚀操作
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
//载入原始图
Mat image = imread("41.jpg"); //工程目录下应该有一张名为1.jpg的素材图
//创建窗口
namedWindow("【原始图】腐蚀");
namedWindow("【效果图】腐蚀");
//显示原始图
imshow("【原始图】腐蚀", image);
//定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
//进行形态学操作
morphologyEx(image, image, MORPH_ERODE, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】腐蚀", image);
waitKey(0);
return 0;
}
MORPH_OPEN
开运算
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
//载入原始图
Mat image = imread("41.jpg"); //工程目录下应该有一张名为1.jpg的素材图
//创建窗口
namedWindow("【原始图】开运算");
namedWindow("【效果图】开运算");
//显示原始图
imshow("【原始图】开运算", image);
//定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
//进行形态学操作
morphologyEx(image, image, MORPH_OPEN, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】开运算", image);
waitKey(0);
return 0;
}
MORPH_CLOSE
闭运算
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
//载入原始图
Mat image = imread("41.jpg"); //工程目录下应该有一张名为1.jpg的素材图
//创建窗口
namedWindow("【原始图】闭运算");
namedWindow("【效果图】闭运算");
//显示原始图
imshow("【原始图】闭运算", image);
//定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
//进行形态学操作
morphologyEx(image, image, MORPH_CLOSE, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】闭运算", image);
waitKey(0);
return 0;
}
MORPH_GRADIENT
形态学梯度
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
//载入原始图
Mat image = imread("41.jpg"); //工程目录下应该有一张名为1.jpg的素材图
//创建窗口
namedWindow("【原始图】形态学梯度");
namedWindow("【效果图】形态学梯度");
//显示原始图
imshow("【原始图】形态学梯度", image);
//定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
//进行形态学操作
morphologyEx(image, image, MORPH_GRADIENT, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】形态学梯度", image);
waitKey(0);
return 0;
}
MORPH_TOPHAT
顶帽
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
//载入原始图
Mat image = imread("41.jpg"); //工程目录下应该有一张名为1.jpg的素材图
//创建窗口
namedWindow("【原始图】顶帽运算");
namedWindow("【效果图】顶帽运算");
//显示原始图
imshow("【原始图】顶帽运算", image);
//定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
//进行形态学操作
morphologyEx(image, image, MORPH_TOPHAT, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】顶帽运算", image);
waitKey(0);
return 0;
}
MORPH_BLACKHAT
黑帽
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
//载入原始图
Mat image = imread("41.jpg"); //工程目录下应该有一张名为1.jpg的素材图
//创建窗口
namedWindow("【原始图】黑帽运算");
namedWindow("【效果图】黑帽运算");
//显示原始图
imshow("【原始图】黑帽运算", image);
//定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
//进行形态学操作
morphologyEx(image, image, MORPH_BLACKHAT, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】黑帽运算", image);
waitKey(0);
return 0;
}
综合示例
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat g_srcImage, g_dstImage;//原始图和效果图
int g_nElementShape = MORPH_RECT;//元素结构的形状
//变量接收的TrackBar位置参数
int g_nMaxIterationNum = 10;
int g_nOpenCloseNum = 0;
int g_nErodeDilateNum = 0;
int g_nTopBlackHatNum = 0;
//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_OpenClose(int, void*);//回调函数
static void on_ErodeDilate(int, void*);//回调函数
static void on_TopBlackHat(int, void*);//回调函数
static void ShowHelpText();
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
//改变console字体颜色
system("color 2F");
ShowHelpText();
//载入原图
g_srcImage = imread("48.jpg");
if (!g_srcImage.data) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n"); return false; }
//显示原始图
namedWindow("【原始图】");
imshow("【原始图】", g_srcImage);
//创建三个窗口
namedWindow("【开运算/闭运算】", 1);
namedWindow("【腐蚀/膨胀】", 1);
namedWindow("【顶帽/黑帽】", 1);
//参数赋值
g_nOpenCloseNum = 9;
g_nErodeDilateNum = 9;
g_nTopBlackHatNum = 2;
//分别为三个窗口创建滚动条
createTrackbar("迭代值", "【开运算/闭运算】", &g_nOpenCloseNum, g_nMaxIterationNum * 2 + 1, on_OpenClose);
createTrackbar("迭代值", "【腐蚀/膨胀】", &g_nErodeDilateNum, g_nMaxIterationNum * 2 + 1, on_ErodeDilate);
createTrackbar("迭代值", "【顶帽/黑帽】", &g_nTopBlackHatNum, g_nMaxIterationNum * 2 + 1, on_TopBlackHat);
//轮询获取按键信息
while (1)
{
int c;
//执行回调函数
on_OpenClose(g_nOpenCloseNum, 0);
on_ErodeDilate(g_nErodeDilateNum, 0);
on_TopBlackHat(g_nTopBlackHatNum, 0);
//获取按键
c = waitKey(0);
//按下键盘按键Q或者ESC,程序退出
if ((char)c == 'q' || (char)c == 27)
break;
//按下键盘按键1,使用椭圆(Elliptic)结构元素结构元素MORPH_ELLIPSE
if ((char)c == 49)//键盘按键1的ASII码为49
g_nElementShape = MORPH_ELLIPSE;
//按下键盘按键2,使用矩形(Rectangle)结构元素MORPH_RECT
else if ((char)c == 50)//键盘按键2的ASII码为50
g_nElementShape = MORPH_RECT;
//按下键盘按键3,使用十字形(Cross-shaped)结构元素MORPH_CROSS
else if ((char)c == 51)//键盘按键3的ASII码为51
g_nElementShape = MORPH_CROSS;
//按下键盘按键space,在矩形、椭圆、十字形结构元素中循环
else if ((char)c == ' ')
g_nElementShape = (g_nElementShape + 1) % 3;
}
return 0;
}
//-----------------------------------【on_OpenClose( )函数】----------------------------------
// 描述:【开运算/闭运算】窗口的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_OpenClose(int, void*)
{
//偏移量的定义
int offset = g_nOpenCloseNum - g_nMaxIterationNum;//偏移量
int Absolute_offset = offset > 0 ? offset : -offset;//偏移量绝对值
//自定义核
Mat element = getStructuringElement(g_nElementShape, Size(Absolute_offset * 2 + 1, Absolute_offset * 2 + 1), Point(Absolute_offset, Absolute_offset));
//进行操作
if (offset < 0)
//此句代码的OpenCV2版为:
//morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, CV_MOP_OPEN, element);
//此句代码的OpenCV3版为:
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_OPEN, element);
else
//此句代码的OpenCV2版为:
//morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, CV_MOP_CLOSE, element);
//此句代码的OpenCV3版为:
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_CLOSE, element);
//显示图像
imshow("【开运算/闭运算】", g_dstImage);
}
//-----------------------------------【on_ErodeDilate( )函数】----------------------------------
// 描述:【腐蚀/膨胀】窗口的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_ErodeDilate(int, void*)
{
//偏移量的定义
int offset = g_nErodeDilateNum - g_nMaxIterationNum; //偏移量
int Absolute_offset = offset > 0 ? offset : -offset;//偏移量绝对值
//自定义核
Mat element = getStructuringElement(g_nElementShape, Size(Absolute_offset * 2 + 1, Absolute_offset * 2 + 1), Point(Absolute_offset, Absolute_offset));
//进行操作
if (offset < 0)
erode(g_srcImage, g_dstImage, element);
else
dilate(g_srcImage, g_dstImage, element);
//显示图像
imshow("【腐蚀/膨胀】", g_dstImage);
}
//-----------------------------------【on_TopBlackHat( )函数】--------------------------------
// 描述:【顶帽运算/黑帽运算】窗口的回调函数
//----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_TopBlackHat(int, void*)
{
//偏移量的定义
int offset = g_nTopBlackHatNum - g_nMaxIterationNum;//偏移量
int Absolute_offset = offset > 0 ? offset : -offset;//偏移量绝对值
//自定义核
Mat element = getStructuringElement(g_nElementShape, Size(Absolute_offset * 2 + 1, Absolute_offset * 2 + 1), Point(Absolute_offset, Absolute_offset));
//进行操作
if (offset < 0)
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_TOPHAT, element);
else
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_BLACKHAT, element);
//显示图像
imshow("【顶帽/黑帽】", g_dstImage);
}
//-----------------------------------【ShowHelpText( )函数】----------------------------------
// 描述:输出一些帮助信息
//----------------------------------------------------------------------------------------------
static void ShowHelpText()
{
//输出一些帮助信息
printf("\n\t请调整滚动条观察图像效果\n\n");
printf("\n\t按键操作说明: \n\n"
"\t\t键盘按键【ESC】或者【Q】- 退出程序\n"
"\t\t键盘按键【1】- 使用椭圆(Elliptic)结构元素\n"
"\t\t键盘按键【2】- 使用矩形(Rectangle )结构元素\n"
"\t\t键盘按键【3】- 使用十字型(Cross-shaped)结构元素\n"
"\t\t键盘按键【空格SPACE】- 在矩形、椭圆、十字形结构元素中循环\n");
}