【STM32】GPIO(上)
一、GPIO结构与工作模式
- 引脚电平0 - 3.3V,部分可容忍5V,对输出而言,最大只能输出3.3V。
- 只要可以用高低电平来控制的地方,都可以用GPIO来完成,如果控制的是功率比较大的设备,只需加入驱动电路即可。
1.1 GPIO输入输出
- GPIO是通用输入输出口,可配置8种输入输出模式。
- 输出模式下可控制端口输出高低电平,用以驱动LED、蜂鸣器,模拟通信协议输出时序。 (I2C, SPI)
- 输入模式下可读取端口的高低电平/电压,读取按键输入,外接模块电平信号输入,ADC电压采集,模拟通信协议接收数据。
1.2 GPIO基本结构
- 寄存器是一段特殊的存储器,内核可以通过APB2总线对寄存器进行读写,以完成输出电平和读取电平的功能,但只有低16位才有对应端口
- 驱动器负责增大驱动能力
1.3 GPIO位结构
这张图可以结合上一张图看,就是上一张图的详细内部结构。
- 在推挽输出下,P-MOS和N-MOS均有效,数据寄存器为1时,上管通,下管断开,输出接到VDD输出高电平.反之同理,这种模式下高低电平均有较强的驱动能力,所以又称强推输出模式。
- 在开漏输出模式下,P-MOS无效,数据寄存器为1时,下管断开,输出断开,高阻模式。
- ps:P-MOS管----低电平导通 N-MOS管----高电平导通
关于上拉/下拉电阻的理解
- 上拉电阻:可以将电阻看做一个弹簧,电阻越大,阻力就越大,弹簧弹力越小,弹力越小上拉作用就越弱。
当没有接入电路时,默认输出高电平。假设引脚接地时,接地一端没有电阻相当于弹力非常大,拉力就越大,拉向低电平,因此引脚变为低电平。- 反之下拉电阻原理相同。
1.4 GPIO8种工作模式
端口为什么输入的时候不能输出,输出的时候可以输入?
就像一个水龙头:
- 当你把它调成“接水”模式(输入)时,水龙头本身不会往外喷水(输出),不然水就混在一起,你不知道接到的是外面的水还是自己喷的。所以输入时必须关闭输出功能,才能准确“读”到外面的信号。
- 但当你调成“喷水”模式(输出)时,你既能往外喷水,同时低头看一眼也能知道自己现在喷的是冷水还是热水(读回自己的输出状态)。这时候输出不影响“看一眼”这个动作,反而能帮你确认输出是否正确。
- 端口也是这个道理:输入时要彻底关掉输出,不然会干扰外部信号;输出时本身的信号就在引脚上,顺手“读”一下自己输出的状态很容易,不冲突~
1.5 外设GPIO配置
二、GPIO输出模式实验(附源码)
2.1 LED和蜂鸣器模块
2.2 外设的硬件电路
GPIO在推挽输出模式下,高低电平均有较强的驱动能力,
但在单片机里,一般采用第一种,因为使用了高电平弱驱动,低电平强驱动的规则。
2.3 LED闪烁工程
LED闪烁工程接线图
简单的介绍一下用到的每个标准库函数的意义
源代码
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
int main(void)
{
/*开启时钟*/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //开启GPIOA的时钟
//使用各个外设前必须开启时钟,否则对外设的操作无效
/*GPIO初始化*/
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体变量
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //GPIO模式,赋值为推挽输出模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; //GPIO引脚,赋值为第0号引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //GPIO速度,赋值为50MHz
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //将赋值后的构体变量传递给GPIO_Init函数
//函数内部会自动根据结构体的参数配置相应寄存器
//实现GPIOA的初始化
/*主循环,循环体内的代码会一直循环执行*/
while (1)
{
/*设置PA0引脚的高低电平,实现LED闪烁,下面展示3种方法*/
/*方法1:GPIO_ResetBits设置低电平,GPIO_SetBits设置高电平*/
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); //将PA0引脚设置为低电平
Delay_ms(500); //延时500ms
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); //将PA0引脚设置为高电平
Delay_ms(500); //延时500ms
/*方法2:GPIO_WriteBit设置低/高电平,由Bit_RESET/Bit_SET指定*/
GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_RESET); //将PA0引脚设置为低电平
Delay_ms(500); //延时500ms
GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_SET); //将PA0引脚设置为高电平
Delay_ms(500); //延时500ms
/*方法3:GPIO_WriteBit设置低/高电平,由数据0/1指定,数据需要强转为BitAction类型*/
GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, (BitAction)0); //将PA0引脚设置为低电平
Delay_ms(500); //延时500ms
GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, (BitAction)1); //将PA0引脚设置为高电平
Delay_ms(500); //延时500ms
}
}
2.4 LED流水灯
LED流水灯接线图
源代码
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
int main(void)
{
/*开启时钟*/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //开启GPIOA的时钟
//使用各个外设前必须开启时钟,否则对外设的操作无效
/*GPIO初始化*/
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体变量
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //GPIO模式,赋值为推挽输出模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All; //GPIO引脚,赋值为所有引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //GPIO速度,赋值为50MHz
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //将赋值后的构体变量传递给GPIO_Init函数
//函数内部会自动根据结构体的参数配置相应寄存器
//实现GPIOA的初始化
/*主循环,循环体内的代码会一直循环执行*/
while (1)
{
/*使用GPIO_Write,同时设置GPIOA所有引脚的高低电平,实现LED流水灯*/
GPIO_Write(GPIOA, ~0x0001); //0000 0000 0000 0001,PA0引脚为低电平,其他引脚均为高电平,注意数据有按位取反
Delay_ms(100); //延时100ms
GPIO_Write(GPIOA, ~0x0002); //0000 0000 0000 0010,PA1引脚为低电平,其他引脚均为高电平
Delay_ms(100); //延时100ms
GPIO_Write(GPIOA, ~0x0004); //0000 0000 0000 0100,PA2引脚为低电平,其他引脚均为高电平
Delay_ms(100); //延时100ms
GPIO_Write(GPIOA, ~0x0008); //0000 0000 0000 1000,PA3引脚为低电平,其他引脚均为高电平
Delay_ms(100); //延时100ms
GPIO_Write(GPIOA, ~0x0010); //0000 0000 0001 0000,PA4引脚为低电平,其他引脚均为高电平
Delay_ms(100); //延时100ms
GPIO_Write(GPIOA, ~0x0020); //0000 0000 0010 0000,PA5引脚为低电平,其他引脚均为高电平
Delay_ms(100); //延时100ms
GPIO_Write(GPIOA, ~0x0040); //0000 0000 0100 0000,PA6引脚为低电平,其他引脚均为高电平
Delay_ms(100); //延时100ms
GPIO_Write(GPIOA, ~0x0080); //0000 0000 1000 0000,PA7引脚为低电平,其他引脚均为高电平
Delay_ms(100); //延时100ms
}
}
2.5 蜂鸣器
蜂鸣器接线图
源代码
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
int main(void)
{
/*开启时钟*/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //开启GPIOB的时钟
//使用各个外设前必须开启时钟,否则对外设的操作无效
/*GPIO初始化*/
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体变量
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //GPIO模式,赋值为推挽输出模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12; //GPIO引脚,赋值为第12号引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //GPIO速度,赋值为50MHz
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //将赋值后的构体变量传递给GPIO_Init函数
//函数内部会自动根据结构体的参数配置相应寄存器
//实现GPIOB的初始化
/*主循环,循环体内的代码会一直循环执行*/
while (1)
{
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); //将PB12引脚设置为低电平,蜂鸣器鸣叫
Delay_ms(100); //延时100ms
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); //将PB12引脚设置为高电平,蜂鸣器停止
Delay_ms(100); //延时100ms
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); //将PB12引脚设置为低电平,蜂鸣器鸣叫
Delay_ms(100); //延时100ms
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); //将PB12引脚设置为高电平,蜂鸣器停止
Delay_ms(700); //延时700ms
}
}
由于内容过多,剩下有关GPIO输入模式的实验放在下一篇文章。
关于【STM32】GPIO(上)的讲解就到这里,希望对你有所帮助,感谢观看ovo!