【JAVA】基础语法(更新中)

发布于:2022-12-10 ⋅ 阅读:(512) ⋅ 点赞:(0)

Java基础语法

输入与输出

读取输入

in.nextLine()输入一行;in.next()输入下一个单词(以空白作为分隔符);in.nextInt()&in.nextdouble()输入数字

一般使用 hasNexthasNextLine 判断是否还有输入的数据。
注意如果要读取下一行需要用 hasNextLine; 进入到下一行中,in.nextLine();有吃掉一个回车的功能

格式化输出

System.out.print()不换行直接输出;System.out.println()换行输出

System.out.printf()System.out.format()格式化输出(类似于C语言)

转换符 详细说明 示例
%s 字符串类型 “你好啊伙计”
%c 字符类型 ‘m’
%b 布尔类型 true
%d 整数类型 (十进制) 88
%x 整数类型 (十六进制) FF
%o 整数类型 (八进制) 77
%f 浮点类型 8.888
%a 十六进制浮点类型 FF.35AE
%e 指数类型 9.38e+5
%g 通用浮点类型(f和e类型中较短的) 不举例(基本用不到)
%h 散列码 不举例(基本用不到)
%% 百分比类型 %(%特殊字符%%才能显示%)
%n 换行符 不举例(基本用不到)
%tx 日期与时间类型(x代表不同的日期与时间转换符) 不举例(基本用不到)
标志 说明 示例 结果
+ 为正数或者负数添加符号 (“%+d”,15) +15
0 数字前面补0(加密常用) (“%04d”, 99) 0099
空格 在整数之前添加指定数量的空格 (“% 4d”, 99) 99
, 以“,”对数字分组(常用显示金额) (“%,f”, 9999.99) 9,999.990000
( 使用括号包含负数 (“%(f”, -99.99) (99.990000)
# 如果是浮点数则包含小数点,如果是16进制或8进制则添加0x或0 (“%#x”, 99)(“%#o”, 99) 0x63 0143
< 格式化前一个转换符所描述的参数 (“%f和%< 3.2f”, 99.45) 99.450000和99.45
d,%2$s”, 99,”abc”) 99,abc
标志 说明 示例
c 包括全部日期和时间信息 星期六 十月 27 14:21:20 CST 2007
F “年-月-日”格式 2007-10-27
D “月/日/年”格式 10/27/07
r “HH:MM:SS PM”格式(12时制) 02:25:51 下午
T “HH:MM:SS”格式(24时制) 14:28:16
R “HH:MM”格式(24时制) 14:28

数据结构

数组(Array)

声明数组变量

首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:

dataType[] arrayRefVar; // 首选的方法 或 dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法

创建数组

Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:

arrayRefVar = new dataType[arraySize];
//直接赋值
dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};

For-Each 循环

JDK 1.5 引进了一种新的循环类型,被称为 For-Each 循环或者加强型循环,它能在不使用下标的情况下遍历数组。

语法格式如下:

for(type element: array)
{
    System.out.println(element);
}

多维数组

String[][] str = new String[3][4];

多维数组的动态初始化(以二维数组为例)

  1. 直接为每一维分配空间,格式如下:

type[][] typeName = new type[typeLength1][typeLength2];

type 可以为基本数据类型和复合数据类型,typeLength1 和 typeLength2 必须为正整数,typeLength1 为行数,typeLength2 为列数。

例如:

int[][] a = new int[2][3];
  1. 从最高维开始,分别为每一维分配空间,例如:
String[][] s = new String[2][]; 
s[0] = new String[2]; s[1] = new String[3]; s[0][0] = new String("Good"); s[0][1] = new String("Luck"); s[1][0] = new String("to"); s[1][1] = new String("you"); s[1][2] = new String("!");

Arrays 类

java.util.Arrays 类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。

具有以下功能:

  • 给数组赋值:通过 fill 方法。
  • 对数组排序:通过 sort 方法,按升序。
  • 比较数组:通过 equals 方法比较数组中元素值是否相等。
  • 查找数组元素:通过 binarySearch 方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。

具体说明请查看下表:

序号 方法和说明
1 public static int binarySearch(Object[] a, Object key)用二分查找算法在给定数组中搜索给定值的对象(Byte,Int,double等)。数组在调用前必须排序好的。如果查找值包含在数组中,则返回搜索键的索引;否则返回 (-(插入点) - 1)。
2 public static boolean equals(long[] a, long[] a2) 如果两个指定的 long 型数组彼此相等,则返回 true。如果两个数组包含相同数量的元素,并且两个数组中的所有相应元素对都是相等的,则认为这两个数组是相等的。换句话说,如果两个数组以相同顺序包含相同的元素,则两个数组是相等的。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。
3 public static void fill(int[] a, int val) 将指定的 int 值分配给指定 int 型数组指定范围中的每个元素。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。
4 public static void sort(Object[] a) 对指定对象数组根据其元素的自然顺序进行升序排列。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。

向量(Vector)

Vector 主要用在事先不知道数组的大小,或者只是需要一个可以改变大小的数组的情况。

Vector 类支持 4 种构造方法。

第一种构造方法创建一个默认的向量,默认大小为 10:

Vector()

第二种构造方法创建指定大小的向量。

Vector(int size)

第三种构造方法创建指定大小的向量,并且增量用 incr 指定。增量表示向量每次增加的元素数目。

Vector(int size,int incr)

第四种构造方法创建一个包含集合 c 元素的向量:

Vector(Collection c)

除了从父类继承的方法外 Vector 还定义了以下方法:

序号 方法描述
1 void add(int index, Object element) 在此向量的指定位置插入指定的元素。
2 boolean add(Object o) 将指定元素添加到此向量的末尾。
3 boolean addAll(Collection c) 将指定 Collection 中的所有元素添加到此向量的末尾,按照指定 collection 的迭代器所返回的顺序添加这些元素。
4 boolean addAll(int index, Collection c) 在指定位置将指定 Collection 中的所有元素插入到此向量中。
5 void addElement(Object obj) 将指定的组件添加到此向量的末尾,将其大小增加 1。
6 int capacity() 返回此向量的当前容量。
7 void clear() 从此向量中移除所有元素。
8 Object clone() 返回向量的一个副本。
9 boolean contains(Object elem) 如果此向量包含指定的元素,则返回 true。
10 boolean containsAll(Collection c) 如果此向量包含指定 Collection 中的所有元素,则返回 true。
11 void copyInto(Object[] anArray) 将此向量的组件复制到指定的数组中。
12 Object elementAt(int index) 返回指定索引处的组件。
13 Enumeration elements() 返回此向量的组件的枚举。
14 void ensureCapacity(int minCapacity) 增加此向量的容量(如有必要),以确保其至少能够保存最小容量参数指定的组件数。
15 boolean equals(Object o) 比较指定对象与此向量的相等性。
16 Object firstElement() 返回此向量的第一个组件(位于索引 0) 处的项)。
17 Object get(int index) 返回向量中指定位置的元素。
18 int hashCode() 返回此向量的哈希码值。
19 int indexOf(Object elem) 返回此向量中第一次出现的指定元素的索引,如果此向量不包含该元素,则返回 -1。
20 int indexOf(Object elem, int index) 返回此向量中第一次出现的指定元素的索引,从 index 处正向搜索,如果未找到该元素,则返回 -1。
21 void insertElementAt(Object obj, int index) 将指定对象作为此向量中的组件插入到指定的 index 处。
22 boolean isEmpty() 测试此向量是否不包含组件。
23 Object lastElement() 返回此向量的最后一个组件。
24 int lastIndexOf(Object elem) 返回此向量中最后一次出现的指定元素的索引;如果此向量不包含该元素,则返回 -1。
25 int lastIndexOf(Object elem, int index) 返回此向量中最后一次出现的指定元素的索引,从 index 处逆向搜索,如果未找到该元素,则返回 -1。
26 Object remove(int index) 移除此向量中指定位置的元素。
27 boolean remove(Object o) 移除此向量中指定元素的第一个匹配项,如果向量不包含该元素,则元素保持不变。
28 boolean removeAll(Collection c) 从此向量中移除包含在指定 Collection 中的所有元素。
29 void removeAllElements() 从此向量中移除全部组件,并将其大小设置为零。
30 boolean removeElement(Object obj) 从此向量中移除变量的第一个(索引最小的)匹配项。
31 void removeElementAt(int index) 删除指定索引处的组件。
32 protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) 从此 List 中移除其索引位于 fromIndex(包括)与 toIndex(不包括)之间的所有元素。
33 boolean retainAll(Collection c) 在此向量中仅保留包含在指定 Collection 中的元素。
34 Object set(int index, Object element) 用指定的元素替换此向量中指定位置处的元素。
35 void setElementAt(Object obj, int index) 将此向量指定 index 处的组件设置为指定的对象。
36 void setSize(int newSize) 设置此向量的大小。
37 int size() 返回此向量中的组件数。
38 List subList(int fromIndex, int toIndex) 返回此 List 的部分视图,元素范围为从 fromIndex(包括)到 toIndex(不包括)。
39 Object[] toArray() 返回一个数组,包含此向量中以恰当顺序存放的所有元素。
40 Object[] toArray(Object[] a) 返回一个数组,包含此向量中以恰当顺序存放的所有元素;返回数组的运行时类型为指定数组的类型。
41 String toString() 返回此向量的字符串表示形式,其中包含每个元素的 String 表示形式。
42 void trimToSize() 对此向量的容量进行微调,使其等于向量的当前大小。

实例

下面的程序说明这个集合所支持的几种方法:

import java.util.*;

public class VectorDemo {

   public static void main(String args[]) {
      // initial size is 3, increment is 2
      Vector v = new Vector(3, 2);
      System.out.println("Initial size: " + v.size());
      System.out.println("Initial capacity: " +
      v.capacity());
      v.addElement(new Integer(1));
      v.addElement(new Integer(2));
      v.addElement(new Integer(3));
      v.addElement(new Integer(4));
      System.out.println("Capacity after four additions: " +v.capacity());

      v.addElement(new Double(5.45));
      System.out.println("Current capacity: " +v.capacity());
      v.addElement(new Double(6.08));
      v.addElement(new Integer(7));
      System.out.println("Current capacity: " + v.capacity());
      v.addElement(new Float(9.4));
      v.addElement(new Integer(10));
      System.out.println("Current capacity: " + v.capacity());
      v.addElement(new Integer(11));
      v.addElement(new Integer(12));
      System.out.println("First element: " +(Integer)v.firstElement());
      System.out.println("Last element: " + (Integer)v.lastElement());
      if(v.contains(new Integer(3)))
         System.out.println("Vector contains 3.");
      // enumerate the elements in the vector.
      Enumeration vEnum = v.elements();
      System.out.println("\nElements in vector:");
      while(vEnum.hasMoreElements())
         System.out.print(vEnum.nextElement() + " ");
	 System.out.println();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Initial size: 0
Initial capacity: 3
Capacity after four additions: 5
Current capacity: 5
Current capacity: 7
Current capacity: 9
First element: 1
Last element: 12
Vector contains 3.

Elements in vector:
1 2 3 4 5.45 6.08 7 9.4 10 11 12

哈希表(Hashtable)

Hashtable是原始的java.util的一部分, 是一个Dictionary具体的实现 。

然而,Java 2 重构的Hashtable实现了Map接口,因此,Hashtable现在集成到了集合框架中。它和HashMap类很相似,但是它支持同步。

像HashMap一样,Hashtable在哈希表中存储键/值对。当使用一个哈希表,要指定用作键的对象,以及要链接到该键的值。

然后,该键经过哈希处理,所得到的散列码被用作存储在该表中值的索引。

Hashtable定义了四个构造方法。第一个是默认构造方法:

Hashtable()

第二个构造函数创建指定大小的哈希表:

Hashtable(int size)

第三个构造方法创建了一个指定大小的哈希表,并且通过fillRatio指定填充比例。

填充比例必须介于0.0和1.0之间,它决定了哈希表在重新调整大小之前的充满程度:

Hashtable(int size,float fillRatio)

第四个构造方法创建了一个以M中元素为初始化元素的哈希表。

哈希表的容量被设置为M的两倍。

Hashtable(Map m)

Hashtable中除了从Map接口中定义的方法外,还定义了以下方法:

序号 方法描述
1 void clear( ) 将此哈希表清空,使其不包含任何键。
2 Object clone( ) 创建此哈希表的浅表副本。
3 boolean contains(Object value) 测试此映射表中是否存在与指定值关联的键。
4 boolean containsKey(Object key) 测试指定对象是否为此哈希表中的键。
5 boolean containsValue(Object value) 如果此 Hashtable 将一个或多个键映射到此值,则返回 true。
6 Enumeration elements( ) 返回此哈希表中的值的枚举。
7 Object get(Object key) 返回指定键所映射到的值,如果此映射不包含此键的映射,则返回 null. 更确切地讲,如果此映射包含满足 (key.equals(k)) 的从键 k 到值 v 的映射,则此方法返回 v;否则,返回 null。
8 boolean isEmpty( ) 测试此哈希表是否没有键映射到值。
9 Enumeration keys( ) 返回此哈希表中的键的枚举。
10 Object put(Object key, Object value) 将指定 key 映射到此哈希表中的指定 value。
11 void rehash( ) 增加此哈希表的容量并在内部对其进行重组,以便更有效地容纳和访问其元素。
12 Object remove(Object key) 从哈希表中移除该键及其相应的值。
13 int size( ) 返回此哈希表中的键的数量。
14 String toString( ) 返回此 Hashtable 对象的字符串表示形式,其形式为 ASCII 字符 ", " (逗号加空格)分隔开的、括在括号中的一组条目。

实例

下面的程序说明这个数据结构支持的几个方法:

import java.util.*;

public class HashTableDemo {

   public static void main(String args[]) {
      // Create a hash map
      Hashtable balance = new Hashtable();
      Enumeration names;
      String str;
      double bal;

      balance.put("Zara", new Double(3434.34));
      balance.put("Mahnaz", new Double(123.22));
      balance.put("Ayan", new Double(1378.00));
      balance.put("Daisy", new Double(99.22));
      balance.put("Qadir", new Double(-19.08));

      // Show all balances in hash table.
      names = balance.keys();
      while(names.hasMoreElements()) {
         str = (String) names.nextElement();
         System.out.println(str + ": " +
         balance.get(str));
      }
      System.out.println();
      // Deposit 1,000 into Zara's account
      bal = ((Double)balance.get("Zara")).doubleValue();
      balance.put("Zara", new Double(bal+1000));
      System.out.println("Zara's new balance: " +
      balance.get("Zara"));
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Qadir: -19.08
Zara: 3434.34
Mahnaz: 123.22
Daisy: 99.22
Ayan: 1378.0

Zara's new balance: 4434.34
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