多线程实现龟兔赛跑

发布于:2022-12-16 ⋅ 阅读:(172) ⋅ 点赞:(0)

思路:

1.首先设定距离,到达距离获胜。

2.判断比赛是否结束。

3.打印出胜利者。

4.用sleep模拟兔子睡觉。

5.最后,乌龟获胜。

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private  static String winner;
    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i <=100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束,停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){

        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){
//已经存在胜利者

            return true;
        }{
            if (steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

结果:

 


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