思路:
1.首先设定距离,到达距离获胜。
2.判断比赛是否结束。
3.打印出胜利者。
4.用sleep模拟兔子睡觉。
5.最后,乌龟获胜。
//模拟龟兔赛跑 public class Race implements Runnable{ //胜利者 private static String winner; @Override public void run() { for (int i = 0; i <=100; i++) { //模拟兔子休息 if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } //判断比赛是否结束 boolean flag = gameOver(i); //如果比赛结束,停止程序 if (flag){ break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步"); } } //判断是否完成比赛 private boolean gameOver(int steps){ //判断是否有胜利者 if (winner!=null){ //已经存在胜利者 return true; }{ if (steps>=100){ winner = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("winner is"+winner); return true; } } return false; } public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); new Thread(race,"兔子").start(); new Thread(race,"乌龟").start(); } }
结果: