FILE类与IO流

发布于:2024-04-19 ⋅ 阅读:(29) ⋅ 点赞:(0)

目录

File类的实例化与常用方法

 File类的理解

 文件路径的表示方式:

 API的使用

IO流概述与流的分类  

 I/O流中的是Input/Output的缩写

 IO流的分类(不同角度)

Java程序中的IO流涉及40多个,但实际上都是由4个抽象类衍生出来的。

FileReader和FileWriter读取、写出文本数据

 操作步骤

实例

注意点

FileInputStream和FileOutputStream的使用

使用

 步骤

 实例

 注意点

处理流之一:缓冲流的使用

作用:

使用:

案例

处理流之二:转换流的使用及各种字符集的讲解

 首先我们需要理解两个名词 

 如果希望程序在读取文件时,不出现乱码,需要注意什么?

 转换流

关于字符集

    在存储的文件中的字符

     内存中的字符

处理流之三:对象流的使用及对象的序列化机制

 数据流

 对象流

 实例

自定义类实现序列化机制

注意点:

其他流的使用(了解)

 标准输入、输出流


File类的实例化与常用方法

 File类的理解

  • File类位于java.io包下,涉及的相关流都声明在java.io包下。
  • File类的一个对象,对应操作系统下的一个文件或一个文件目录(或文件夹)
  • FILE类中声明了新建、删除、获取名称、重命名等方法,并没有涉及到文件内的读写操作。要想实现文件内容的读写,就需要使用IO流
  • FILE类的对象,通常是作为io流操作的文件的端点出现的
    • 代码层面,我们将FILE类的对象作为参数传递到IO流相关类的构造器中。

    如何辨别目录和文件:小方法:有后缀就是文件,没有就是目录

 文件路径的表示方式:

  • 绝对路径:以Windows操作系统为例,包括盘符在内的文件或文件目录的完整路径
  • 相对路径:相对于某一个文件目录来讲的相对的位置
    • 在IDEA中如果使用单元测试方法,相对路与当前的module来讲
    • 如果使用main方法,相对于当前的project来讲

 API的使用

  • 构造器
    • public File(String pathname):

    • public File(String parent,String child):
      • 参数1:一定是一个文件目录。
      • 参数2:可以是一个文件,也可以是一个文件目录(看后缀)。

    • public File(File parent,String child)

  • 方法(熟悉)
    • 获取文件和目录的基本信息

      • 文件不存在时

      • 存在时

      • 绝对路径

    • 列出目录的下一级

    • File类的重命名功能

      • file1.renameTo(file2)
      • 要求:
        • file1必须存在,file2必须不存在;且file2所在的文件目录需要存在
    • 判断功能的方法

    • 创建和删除功能

IO流概述与流的分类  

        Java程序中,对于数据的输入/输出操作以流的方式进行,可以看作是一种数据的流动

 I/O流中的是Input/Output的缩写

  • 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
  • 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。

 IO流的分类(不同角度)

  • 流向的不同:输入流、输出流
  • 存储单位的不同:字节流、字符流
  • 角色的不同:节点流、处理流

Java程序中的IO流涉及40多个,但实际上都是由4个抽象类衍生出来的。

  • 4个抽象基类:InputStream,OutputStream,Reader,Writer
  • 4个节点流(也称为文件流):FileInputStream,FileOutputStream,FileReader,FileWriter
  • 分别有对应的4个缓冲流(处理流的一种):BufferedInputStream,BufferedOutputStream,BufferedReader,BufferedWriter

FileReader和FileWriter读取、写出文本数据

 操作步骤

  • 第1步:创建读取或写出的File类的对象
  • 第2步:创建输入流或输出流
  • 第3步:具体的读入或写出的过程。
    • 读入:read(char[]cbuffer)
    • 写出:write(string str)/write (char[]cbuffer,0,len)
  • 第4步:关闭流资源,避免内存泄漏

实例

1.

  • 实例1:读取文件中的内容,显示在控制台上
    • 1.创建File类的对象,对应着hello.txt文件。
    • 2.创建输入型的字符流,用于读取数据。
    • 3.读取数据,并显示在控制台上。
    • 4.流资源的关闭操作(必须要关闭,否则会泄露)

2.

  • 实例2:将内存的数据写出到指定的文件中
    • 1.创建File类的对象,指明要写出的文件的名称
    • 2.创建输出型的字符流。
    • 3.写出具体过程
    • 4.关闭资源
      • 输出时,文件可以不在,他会帮我们创建文件

      • 构造器的不同,会进行不同的操作

3.

  • 实例3:复制一份hello.txt文件,命名为hello_copy.txt
    • 1.创建File类的对象
    • 2.创建输出流、输入流
    • 3.数据的读入和写出的操作
    • 4.关闭流资源

注意点

  • ①因为涉及到流资源的关闭操作,所以出现异常的话,需要使用try-catch-finally的方式来处理异常
    • 对于输入流来讲,要求File类的对象对应的物理磁盘上的文件必须存在,否则会报FileNotFoundException;
    • 对于输出流来讲,File类的对象对应的物理磁盘上的文件可以不存在
      • 如果此文件不存在,在输出过程中,会自动创建此文件,并写出数据到此文件中
      • 如果此文件存在,使用FileWriter(File file)或FileWriter(File file,false):输出数据过程中,会新建同名的文件对现有的文件进行覆盖。
      • 如果此文件存在,使用FileWriter(File file,true):输出数据过程中,会在现有的文件的末尾追加写出内容

FileInputStream和FileOutputStream的使用

字符流不适合用来处理非文本文件,字节流能解决这个问题

使用

 步骤

  • 1.创建相关的File类对象
  • 2.创建相关的输入流或输出流
  • 3.具体的读入和写出的过程(数组大小一般1024)
    • 读入:read(byte []cbuffer)
    • 写出:write(string str)/write (byte[]cbuffer,0,len)
  • 4.关闭资源

 实例

  • 实例1:复制一份playgirl.jpg文件,命名为playgirl_copy_jpg;
    • 1.创建相关的File1类对象
    • 2.创建相关的字节流
    • 3.数据的读入和写出
    • 4.关闭资源

 注意点

        (在注意FileReader和FileWrite的基础上)对于字符流只能操作文本文件,不能用来处理非文本文件;对于字节流,通常用来处理非文本文件,但是,如果涉及到文本文件的赋值操作也可以使用字节流。

        常见文本文件:.txt 、.java 、.c 、.c++ 等

        常见非文本文件:.doc 、.excel 、.jpg 、.mp3 等

处理流之一:缓冲流的使用

作用:

        提高文件的读写效率

使用:

        

  • 处理非文本文件字节流
    • BufferedInputStream——>read(byte[]buffer)\flush();
    • BufferedOutputStream——>write(byte[]buffer,0,length)\flush( )
  • 处理文本文件的字符流
    • BufferedWriter——>read(char[]cbuffer)/String readLine( )
    • BufferReader——>write(char[]cbuffer,0,length)/write(string )、flush( )

案例

  • 案例一

  • 案例二,readline返回不包含换行符

  • 案例赋值操作

处理流之二:转换流的使用及各种字符集的讲解

 首先我们需要理解两个名词 

  • 字符编码:(从我们能看懂的转换为看不懂的)字符、字符串、字符数组——>字节、字节数组
  • 字符解码:(从我们能看不懂的转换为我们能看懂的)字节、字节数组——>)字符、字符串、字符数组

 如果希望程序在读取文件时,不出现乱码,需要注意什么?

  • 解码时使用的字符集必须与当初编码时使用的字符集必须相同。
  • 拓展:解码集必须要与编码集兼容。比如:文件编码使用的是GBK,解码时使用的是utf-8。如果文件中只有英文字符,此情况下也不会出现乱码。因为GBK与utf-8都向下兼容了ASCII

 转换流

  • 作用:实现字节与字符之间的转换

  • API:
    • InputStreamReader:将一个输入型的字节流转换为输入型的字符流
    • OutputStreamWriter:将一个输出型的字符流转换为输出型的字节流
  • 实例

关于字符集

    在存储的文件中的字符

  • ascii:主要用来存储abc等英文字符、常用标点符号、数字123等。每一个字符占用一个字节
  • iso-8859-1:拉丁码(了解),每一个字符占用一个字节,向下兼容ascii
  • gbk:用来存储包括中文简体繁体、abc等英文字符、常用标点符号、数字123等。中文字符是使用两个个字节存储的。向下兼容ascii(意味着abc等英文字符、常用标点符号、数字123等仍使用一个字节)
  • utf-8:可以用来存储世界范围内主要的语言的所有的字符。使用1-4个不等的字节表示一个字符。中文字符使用3个字节存储的。向下兼容ascii(意味着abc等英文字符、常用标点符号、数字123等仍使用一个字节)

     内存中的字符

  • Unicode字符集。
    • char 占用2个字节。在内存中使用的字符集称为Unicode字符集。

处理流之三:对象流的使用及对象的序列化机制

 数据流

  • DataOutputStream:可以将内存中的基本数据类型的变量、String类型的变量写出到具体的文件中
  • DataInputStream:可以将文件中保存的数据还原为内存中的基本数据类型的变量、String类型的变量
  • 只能处理基本数据类型和String类型

 对象流

  • 数据流能做的对象流都能做(所以了解对象流就行)
  • API:ObjectInputStream、ObjectOutputStream
  • 作用:
    • 可以读写基本数据类型的变量、引用数据类型的变量
  • 对象的序列化机制:对象的序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其他程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
  • 两个过程使用的流:
    • 序列化过程:使用ObjectOutputStream流实现。将内存中的Java对象保存在文件中或通过网络传输出去
    • 反序列化过程:使用ObjectInputStream流实现。将文件中的或网络传输过来的数据还原为内存中的Java对象。

 实例

  • 实例1(基本数据类型)
    • 序列化过程

      • 创建File类对象和流的对象
      • 写出数据即为序列化的过程
      • 关闭资源
    • 反序列化过程

      • 创建File类对象和流的对象
      • 读取文件中的对象即为序列化的过程
      • 关闭资源
  • 实例2(String类型)
    • 对象

自定义类实现序列化机制

  • ①自定义类需要实现一个接口:Serializable(属于一个标识接口)
  • ②要求自定义类声明一个全局常量:static final long seriaVersionUID = 78968889L(这个随便,不一样就行);用来唯一的标识当前的类的。
  • ③要求自定义类的属性也必须是可序列化的。
    • 对于基本数据类型的属性:默认就是可以序列化的
    • 对于引用数据类型的属性:要求实现Serializable接口

注意点:

  • 如果不声明全局常量serialVersionUID,系统会自动生成一个针对于当前类的一个serialVersionUID。如果修改此类的话,serialVersionUID会自己变化,进而导致反序列化时出现异常。
  • 类中的属性如果声明为transient或static,则不会实现序列化。

其他流的使用(了解)

 标准输入、输出流

  • System in:标准的输入流,默认从键盘输入
  • System out:标准的输出流,默认从显示器输出(理解为控制台输出)
  • 通过调用如下方法修改输入流和输出流的位置
    • setIn(InputStream is)
    • setOut(PrintStream ps)
  • 打印流PrintStream