指针指向
p存放a的地址,*p指向a的内容
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1.定义指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型*指针变量名(把int*当成一个整体)
int * p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;
//2.使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加一个*,代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "*p=" << *p << endl;
}
运行结果:
a的地址为:00000058B315F8E4
指针p为:00000058B315F8E4
a=1000
*p=1000
指针所占内存空间
//3.指针所占内存空间(64位操作系统下,指针占8个字节)
cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(int*) << endl;
cout << "sizeof(float *)=" << sizeof(float*)<< endl;
cout << "sizeof(double *)=" << sizeof(double*) <<endl;
cout << "sizeof(char *)=" << sizeof(char*)<< endl;
运行结果:
sizeof(int *)=8
sizeof(float *)=8
sizeof(double *)=8
sizeof(char *)=8
空指针
用于给指针变量进行初始化,空指针不可以进行访问(0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问)
int * q = NULL;
*q = 100;
const修饰指针
理解:const在int前,值不可以改;const在int后,值可以改
int a = 10;
int b = 20;
//1.const修饰指针(常量指针)
//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
const int * q1 = &a;
//*q = 20; 错误
q1 = &b;
//2.const修饰常量(指针常量)
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int * const q2 = &a;
//q2 = &b; 错误
*q2 = 100;
//3.const修饰指针和常量
//指针的指向和指针指向的值都不可以改
const int* const q3 = &a;
//*q3 = 100; 错误
//q3 = &b; 错误