
🔥个人主页:Quitecoder
🔥专栏:c++笔记仓

vector涉及到许多细节问题,比如双层深拷贝,迭代器失效等,本篇文章我们通过模拟实现来深度理解这块的内容
1.基本框架
namespace own 
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
	private:
		iterator _start;// 指向数据块的开始
		iterator _finish;// 指向有效数据的尾
		iterator _endOfstorage;  // 指向存储容量的尾
	};
}
我们首先定义了一个模版类,这里的vector三个成员均为迭代器,而Vector的迭代器是一个原生指针,我们这里为其定义别名iterator

私有成员:
iterator _start;         // 指向数据块的开始
iterator _finish;        // 指向有效数据的尾
iterator _endOfstorage;  // 指向存储容量的尾
这些成员变量用于管理vector内部的动态数组
_start: 这是一个指针,指向分配给vector的内存区域的开始。这是数组的第一个元素_finish: 这个指针指向数组中最后一个实际存在的元素的下一个位置。这意味着它指向结束后的第一个元素,它用来表示存储在vector中的实际元素的结束_endOfstorage: 这个指针指向分配给vector的内存块的末尾。这不是最后一个有效元素的位置,而是整个内存块的结束位置,在这之后可能会有额外的未初始化空间,预留以实现当vector增长时无需重新分配整个数组
2.构造和销毁

  🔥vector()
空值初始化:
vector()
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endOfStorage(nullptr)
{}
我们也可以直接利用缺省值来完成:
vector()
{}
private:
	iterator _start=nullptr;		
	iterator _finish=nullptr;		
	iterator _endOfStorage=nullptr;  
};
🔥vector(size_t n, const T& value = T())
这个函数的功能是用n个value元素来构造一个vector
实现如下:
vector(size_t n, const T& val = T())
{
	reserve(n);
	for (size_t i = 0; i < n; i++)
	{
		push_back(val);
	}
}
const T& value = T() 是使用了一个默认参数和引用的函数参数声明。
= T()这部分声明了默认值,如果在调用函数时没有提供这个参数,就会使用它。T()创建了T类型的一个临时对象,这是通过类型的默认构造函数完成的。这意味着如果没有提供具体的value值时,构造函数将使用T类型默认构造出的一个新对象作为默认值。
例如,如果 T 是 int,那么 T() 就是 0。如果 T 是某个类类型,并且该类有一个无参数的构造函数,那么 T() 就会调用这个默认构造函数来创建一个新对象。
因此,这个参数声明使得构造函数可以具有灵活性:你既可以用特定的初始值来构造 vector,也可以不提供初始值,让 vector 用类型 T 的默认值来填充
🔥vector(InputIterator first, InputIterator last)
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		++first;
	}
}
这个函数是vector 类的一个范围构造函数(range constructor),它允许你根据一对迭代器 first 和 last 来构造一个新的 vector 对象。这个构造函数遍历从 first 开始一直到 last 结束的序列,并将每个元素添加到新构造的 vector 中
下面是详细的说明:
template<class InputIterator>这一行表述了模板参数InputIterator,它是一种迭代器类型,用于表示输入序列中的位置。它可以是指针或支持++(前置递增)和*(解引用)操作的任何类型的迭代器。vector(InputIterator first, InputIterator last)这是构造函数的声明,它接受两个参数,first和last,代表输入序列的开始和结束迭代器。序列不包括迭代器last指向的元素。序列由[first, last)间的元素组成,是一个左闭右开的区间
函数体内的代码逻辑如下:
while (first != last)循环,将一直执行,直到first迭代器等于last迭代器,这表示已经到达了输入序列的末尾。push_back(*first)在循环体内部调用,这个函数应该是vector类中的成员函数,它会添加解引用迭代器first指向的当前元素到vector的末尾。++first然后迭代器first递增以便在下一次迭代中指向序列中的下一个元素。
这个构造函数可以用来构造一个 vector,使其包含现存容器(如另一个 vector、list 或 array)中某个子序列的元素,或者任何由迭代器定义的元素序列。例如:
注意,除了这两个函数,我们模拟实现时需要手动增加一个函数:
vector(int n, const T& val = T())
{
	reserve(n);
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		push_back(val);
	}
}
理论上将,提供了
vector(size_t n, const T& value = T())之后vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:vector<int> v(10, 5);编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了故需要增加该构造方法
🔥vector(const vector& v)
拷贝构造函数实现,只需要分配好空间对元素依次尾插即可
vector(const vector<T>& v)
{
	reserve(v.capacity());
	for (auto& e : v)
	{
		push_back(e);
	}
}
上述有关reserve和push_back函数的模拟实现,我们后文会讲到
🔥~vector()
对于析构函数,我们需要释放空间并置指针指向空:
~vector()
{
	delete[] _start;
	_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
3.元素访问
🔥operator[ ]
T& operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < size());
	return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
	assert(pos < size());
	return _start[pos];
}
🔥获取首尾元素
T& front()
{
	return *_start;
}
const T& front()const
{
	return *_start;
}
T& back()
{
	return *(_finish - 1);
}
const T& back()const
{
	return *(_finish - 1);
}
4.获取迭代器与容量操作
🔥iterator begin(),iterator end()
iterator begin()
{
	return _start;
}
iterator end()
{
	return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
	return _start;
}
const_iterator end() const
{
	return _finish;
}
🔥size(),capacity()
获取容量大小与有效元素个数,只需要进行指针相减即可
size_t size() const
{
	return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
	return _endofstorage - _start;
}
reserve开空间
void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		T* tmp = new T[n];
		size_t old_size = size();
		memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
		delete[] _start;
		_start = tmp;
		_finish = tmp + old_size;
		_endofstorage = tmp + n;
	}
}
这里我们开空间完成的是一个深拷贝的过程,用 memcpy 将旧数组中的元素复制到新数组,memcpy 在这里用于基于字节的拷贝,memcpy是一个浅拷贝,那么,如果我们vector实例化为string类,这里string类进行浅拷贝会涉及到二次释放等问题

 虽然我的_start指向了新空间完成深拷贝,但是string类完成的是浅拷贝,仍指向原来的空间,这里为了解决上述问题,我们不能使用memcpy来进行拷贝,我们需要进行赋值操作来进行二次深拷贝
void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		T* tmp = new T[n];
		size_t old_size = size();
		//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
		for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
		{
			tmp[i] = _start[i];
		}
		delete[] _start;
		_start = tmp;
		_finish = tmp + old_size;
		_endofstorage = tmp + n;
	}
}
通过一个循环,使用拷贝赋值操作符逐个拷贝旧数组中的元素到新数组

  🔥resize()
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
	if (n > size())
	{
		reserve(n);
		// 插入
		while (_finish < _start + n)
		{
			*_finish = val;
			++_finish;
		}
	}
	else
	{
		// 删除
		_finish = _start + n;
	}
}
- 若resize传入的n大于capacity,进行扩容并用val来填满新位置
 - 若n大于有效元素个数并小于capacity,不进行扩容,用val填满空位置
 - 若n小于有效元素个数,进行删除操作
 
5.对内容的修改
🔥insert()
void insert(iterator pos, const T& val)
{
	assert(pos >= _start);
	assert(pos <= _finish);
	if (_finish == _endofstorage)
	{
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
	}
	iterator it = _finish - 1;
	while (it >= pos)
	{
		*(it + 1) = *it;
		--it;
	}
	*pos = val;
	++_finish;
}
首先是否判断需要扩容,接着进行挪动数据,由于这里是指针,挪动数据我们就不用考虑越界问题,指针不会指向零
迭代器失效
注意,上述代码我们忽略了pos的位置
if (_finish == _endofstorage)
	{
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
	}
这里就会有迭代器失效的问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针
T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃,即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃

 扩容后,我原先pos指向的位置被释放,这里pos变的不可用
所以这里我们需要更新pos位置
if (_finish == _endofstorage)
{
	size_t len = pos - _start;
	reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
	// 如果扩容了要更新pos
	pos = _start + len;
}
首先,记录pos到起始位置的大小,更新后新的start加上距离即可
在C++标准模板库(STL)中,迭代器失效(Iterator invalidation)是指当底层容器(例如vector,list或map等)发生改变时,其迭代器可能不再指向正确的元素,或者变得完全不可用。迭代器失效通常会发生在执行插入、删除或重新分配操作后
对于不同类型的容器,迭代器失效的条件会有所不同。对于vector:
增加容器中的元素(例如通过
push_back、insert等)可能会导致存储空间重新分配,从而使所有指向容器元素的迭代器、指针和引用失效。如果容器在插入新元素前还有足够的capacity(未使用的预留空间),一般来说,除了指向插入点之后元素的迭代器之外,其他的迭代器、指针和引用会保持有效。删除容器中的元素(例如通过
erase、pop_back等)会使所有指向被删除元素以及之后元素的迭代器、指针和引用失效。调整容器的大小(例如通过
resize)至大于当前size可能会导致重新分配,这也将导致所有迭代器、指针和引用失效。
当涉及vector类的成员函数时,需要确保任何可能导致迭代器失效的操作之后都不使用旧的迭代器。例如,在调用insert的例子中,如果进行了扩容操作,之前的pos迭代器就将失效,因为reserve可能会导致动态数组的重新分配。所以代码中重新计算了pos的值来防止迭代器失效
要安全地使用迭代器,最好的实践是避免在迭代过程中修改容器的大小和结构,或者如果确实需要修改,则应在每次修改后重新获取迭代器
🔥erase()

 注意!erase返回的值是迭代器
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos >= _start);
	assert(pos < _finish);
	iterator it = pos + 1;
	while (it < _finish)
	{
		*(it - 1) = *it;
		++it;
	}
	--_finish;
	return pos;
}
erase函数的返回值是一个迭代器,它指向被删除元素的原位置。由于元素已经被移动了,这个位置现在包含了前一个被删除元素位置之后的元素。
 🔥push_back和pop_back
 我们这两个函数直接复用上面的函数即可:
void push_back(const T& val)
{
	insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
	erase(end() - 1);
}
本节内容到此结束!!感谢大家阅读,文章完整代码如下:
namespace own 
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}
		vector()
		{}
		template <class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}
		vector(size_t n, const T& val = T())
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}
		vector(int n, const T& val = T())
		{
			reserve(n);
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}
		vector(const vector<T>& v)
		{
			reserve(v.capacity());
			for (auto& e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}
		bool empty()
		{
			return _start == _finish;
		}
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
		}
		~vector()
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
		}
		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}
		size_t capacity() const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				T* tmp = new T[n];
				size_t old_size = size();
				//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
				for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
				{
					tmp[i] = _start[i];
				}
				delete[] _start;
				_start = tmp;
				_finish = tmp + old_size;
				_endofstorage = tmp + n;
			}
		}
		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}
		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}
		T& front()
		{
			return *_start;
		}
		const T& front()const
		{
			return *_start;
		}
		T& back()
		{
			return *(_finish - 1);
		}
		const T& back()const
		{
			return *(_finish - 1);
		}
		void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			if (n > size())
			{
				reserve(n);
				// 插入
				while (_finish < _start + n)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}
			}
			else
			{
				// 删除
				_finish = _start + n;
			}
		}
		void insert(iterator pos, const T& val)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos <= _finish);
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				// 如果扩容了要更新pos
				pos = _start + len;
			}
			iterator it = _finish - 1;
			while (it >= pos)
			{
				*(it + 1) = *it;
				--it;
			}
			*pos = val;
			++_finish;
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);
			iterator it = pos + 1;
			while (it < _finish)
			{
				*(it - 1) = *it;
				++it;
			}
			--_finish;
			return pos;
		}
		void push_back(const T& val)
		{
			insert(end(), val);
		}
		void pop_back()
		{
			/*assert(!empty());
			--_finish;*/
			erase(end() - 1);
		}
	private:
		iterator _start=nullptr;		
		iterator _finish=nullptr;		
		iterator _endOfstorage=nullptr;  
	};
	template<class T>
	void print_vector(const vector<T>& v)
	{
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
		{
			cout << v[i] << " ";
		}
		cout << endl;
		//typename vector<T>::const_iterator it = v.begin();
		/*auto it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;*/
	}
}