LeetCode 59.螺旋矩阵II

发布于:2024-04-19 ⋅ 阅读:(30) ⋅ 点赞:(0)

LeetCode 59.螺旋矩阵II

1、题目

力扣题目链接:59. 螺旋矩阵 II - 力扣(LeetCode)

给你一个正整数 n ,生成一个包含 1n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的 n x n 正方形矩阵 matrix

示例 1:

输入: n = 3
输出: [[1,2,3],[8,9,4],[7,6,5]]

示例 2:

输入: n = 1
输出: [[1]]

提示:

  • 1 <= n <= 20

2、模拟

思路

这道题的目的是生成一个按照螺旋顺序填充的二维矩阵。给定一个整数n,它创建一个 n x n 的矩阵,并从左上角开始,按照顺时针方向螺旋填充数字,从1开始,直到填充完整个矩阵(n^2)。
我们可以通过模拟法来顺时针画出螺旋矩阵:

  • 填充上边界:从左到右
  • 填充右边界:从上到下
  • 填充下边界:从右到左
  • 填充左边界:从下到上

由外而内填充矩阵。
在这里要注意边界条件,否则很容易蒙圈。
每一圈,我们都要画四条边,每条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。
下面按照左闭右开的原则,来画一圈,大家看一下:
image.png
这里每一种颜色,都代表一条边,可以看出每一个拐角处的处理规则,拐角处让给新的一条边来继续画。这也是坚持了每条边左闭右开的原则。

代码

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        // 初始化一个n x n的二维数组,所有元素初始化为0
        vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0));
        // 定义螺旋矩阵的起始位置 (startx, starty),也可以理解为横纵坐标
        int startx = 0, starty = 0;
        // 循环的次数,n 为奇数时,中间会有一个单独的元素需要单独处理,所以除以2
        int loop = n / 2;
        // n为奇数时,中间元素的坐标,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1)
        int mid = n / 2; 
        // 定义当前填充的数字,从 1 开始
        int count = 1; 
        // 定义每次圈数增加时的偏移量,每次循环右边界收缩一位
        int offset = 1;
        int i,j;

        // 开始螺旋填充,每填充完一圈,loop 减 1
        while (loop --) {
            // 当前圈的起始横坐标和纵坐标
            i = startx;
            j = starty;
    
            // 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
            // 从左到右填充上边界(左闭右开)
            for (j = starty; j < n - offset; j++) {
                res[startx][j] = count++;
            }
            // 从上到下填充右边界(左闭右开)
            for (i = startx; i < n - offset; i++) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 从右到左填充下边界(左闭右开)
            for (; j > starty; j--) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 从下到上填充左边界(左闭右开)
            for (; i > startx; i--) {
                res[i][j] = count++;
            }
    
            // 更新下一圈的起始位置,例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
            startx++;
            starty++;
    
            // offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
            offset += 1;
        }
    
        // 如果 n 是奇数,则填充中心位置
        if (n % 2) {
            res[mid][mid] = count;
        }
        
        // 返回填充好的螺旋矩阵
        return res;
    }
};

复杂度分析

  • 时间复杂度 O(n^2): 模拟遍历二维矩阵的时间
  • 空间复杂度 O(1)